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2025年9月

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オーディオ関連の話をすると、オカルトじみた

オーディオ関連の話をすると、オカルトじみた
話題になりがちではあるけど。

その両極端な話題以前に科学的に見ても
いい音とそうでないものの「違い」というものがある。

これはデータで計測した数値の違いではっきりと証明できてて
音作るときもこの数値の違いをDTMソフト上で
確認しながら作ってたり作ってなかったり
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独占というのは基本的に非生産的だ。

独占というのは基本的に非生産的だ。
一面ではメリットはあっても、
効率的な側面だと阻害する要因になるし

強引に独占状態を作り出そうとすれば
その維持のためにむしろ破壊する側面もでてきて
むしろマイナスになる場合もある。

なお逆に何もかもすべて平等に共有されるべきだ。
という方向性も破滅的な結果をもたらすので
なにごとも極端はよくないという話(怪文)
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これも娯楽に限らず全般で言えることだけど、

これも娯楽に限らず全般で言えることだけど、
時間やお金、労力などある程度のコストを払って、
苦労、達成して手に入れた成果物に対しては

満足感や愛着などで付加価値がブーストされて
欲求達成で得られる快楽が無限に膨れ上がる。

一般的にソシャゲや最近だと配信者への投げ銭も
代表例として挙げられるけど

なお物欲だけでなく、マラソンの完走や登山の登頂など
スポーツの目標達成でも同質の欲求報酬が得られる。

究極的にはアスリートの記録更新や優勝による
常人では得られない濃密な快楽を求めて
異常に高いハードルを設定、鍛錬を続けている。
つまり💥である。(偏見)
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只今の進行はローグライクゲームをやり直して

只今の進行はローグライクゲームをやり直して
レベル1まで戻ってるみたいな状態になってる(真顔)

ただいろいろ前提知識あるから、
きちんと積み重ねはあって
進展はしている
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アイゲネさんってすごい隙間産業向きな気がする。

アイゲネさんってすごい隙間産業向きな気がする。
それに反比例して極端に実例を見ないのは

そっち方向にピンポイントで利用してる人が少なかったり、
もしくはおm💥(以下略
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人間工学的に基づかないものは操作性が悪い!

人間工学的に基づかないものは操作性が悪い!
なんて法則が当てはまらないほど
スチームデックは使い勝手がよく

なんだかんだで気楽に遊べるゲーム機として
個人的評価が高い
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たぶんだけど、アニメやゲームが中心!だった

たぶんだけど、アニメやゲームが中心!だった
市場が変化しつつあって

新しい形態のコンテンツが登場しつつある環境なのかなと

もちろんV〇〇とかの配信文化も含まれてるけど、
それとはまた別のものが登場する可能性があるという意味で。

なお🐹は配信は常習的どころか時々しか見てない系。
要はテレビを見ない層がみんな配信やV〇〇見てる!

とかではもちろんなく、普通により多様化してるだろうなと
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じゃあ何を見ているのかと言えば、

じゃあ何を見ているのかと言えば、
以前から何度か触れてるけどネット小説を
合成音声を読み上げさせて垂れ流してる状態。

これも何度も触れてるけど、全体的にアニメとかの
質はもちろんボイスドラマと比べても
イイとは言えない出来なんだけど

実はものじたいは結構昔からあるけど、
テキスト中心でハードル高く手付かずだったため
まだ未開のコンテンツが無限に広がっていることと

読み上げソフトの読み間違いとか変な発音がシュールさを醸し出して
黎明期の棒読みなゆっくり実況のような独特さを放ってて

新しいジャンル開拓の予感が感じられるからだとか(ナゾ)
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久しぶりにアニメを見たけど、

久しぶりにアニメを見たけど、
なんというかトキメクものがない。

面白くないのではなく、より特定の方向性に
極振りし始めてるのか
全力で守備範囲圏外にブレている感があるというか
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脳波センサーコントローラー、

脳波センサーコントローラー、
所謂〇ンダムでいうサイコミュめいたやつだけど

正確に思い浮かんだ通りに動かせるようになるまでじゃなくとも、
ある程度制御できるレベルになったら

間違いなくあらゆる分野でもてはやされる
ゲームチェンジャーになりうる技術革新で

たぶん最初はほぼ〇事面で使われていると思う。
一般的には過小評価されがちな地味な技術だけど

〇〇の重要性を理解している人間ほど
喉から手が飛び出るほど欲しくて仕方がないだろうあれ(怪文)
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作ってるやつは前作ったコントローラーが

作ってるやつは前作ったコントローラーが
をセクションごとに区分分けして組み立てて
ハード1機になるように作ってたやつで

今はそのセクションごとのやつを
新しく作りながらリニューアルしてるやつ。

なお主にたいていはボタンやツマミの数を
増やしていってるとか
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ドラクエ7で恐ろしいほどシナリオ長くて

ドラクエ7で恐ろしいほどシナリオ長くて
プレイ時間かかったイメージあるやつ

今だとプレイ長時間は敬遠されがちだけど、
当時のRPGがまだ全盛の時代だと
ありがたられたとか。
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最近すのあいさん触ってないけど、

最近すのあいさん触ってないけど、
前にのめり込んでたヒッチャ系の音の探求だけど、

結果的には音関連を触ったきっかけの動機である
需要を1ミリも満たせそうにないので

やはりやりたいこと重視でやるのが
いいんじゃないんだろうか?
という結論に至っている