オーディオ関連の話をすると、オカルトじみた
話題になりがちではあるけど。
その両極端な話題以前に科学的に見ても
いい音とそうでないものの「違い」というものがある。
これはデータで計測した数値の違いではっきりと証明できてて
音作るときもこの数値の違いをDTMソフト上で
確認しながら作ってたり作ってなかったり
2025年9月
独占というのは基本的に非生産的だ。
独占というのは基本的に非生産的だ。
一面ではメリットはあっても、
効率的な側面だと阻害する要因になるし
強引に独占状態を作り出そうとすれば
その維持のためにむしろ破壊する側面もでてきて
むしろマイナスになる場合もある。
なお逆に何もかもすべて平等に共有されるべきだ。
という方向性も破滅的な結果をもたらすので
なにごとも極端はよくないという話(怪文)
一面ではメリットはあっても、
効率的な側面だと阻害する要因になるし
強引に独占状態を作り出そうとすれば
その維持のためにむしろ破壊する側面もでてきて
むしろマイナスになる場合もある。
なお逆に何もかもすべて平等に共有されるべきだ。
という方向性も破滅的な結果をもたらすので
なにごとも極端はよくないという話(怪文)
これも娯楽に限らず全般で言えることだけど、
これも娯楽に限らず全般で言えることだけど、
時間やお金、労力などある程度のコストを払って、
苦労、達成して手に入れた成果物に対しては
満足感や愛着などで付加価値がブーストされて
欲求達成で得られる快楽が無限に膨れ上がる。
一般的にソシャゲや最近だと配信者への投げ銭も
代表例として挙げられるけど
なお物欲だけでなく、マラソンの完走や登山の登頂など
スポーツの目標達成でも同質の欲求報酬が得られる。
究極的にはアスリートの記録更新や優勝による
常人では得られない濃密な快楽を求めて
異常に高いハードルを設定、鍛錬を続けている。
つまり💥である。(偏見)
時間やお金、労力などある程度のコストを払って、
苦労、達成して手に入れた成果物に対しては
満足感や愛着などで付加価値がブーストされて
欲求達成で得られる快楽が無限に膨れ上がる。
一般的にソシャゲや最近だと配信者への投げ銭も
代表例として挙げられるけど
なお物欲だけでなく、マラソンの完走や登山の登頂など
スポーツの目標達成でも同質の欲求報酬が得られる。
究極的にはアスリートの記録更新や優勝による
常人では得られない濃密な快楽を求めて
異常に高いハードルを設定、鍛錬を続けている。
つまり💥である。(偏見)
只今の進行はローグライクゲームをやり直して
只今の進行はローグライクゲームをやり直して
レベル1まで戻ってるみたいな状態になってる(真顔)
ただいろいろ前提知識あるから、
きちんと積み重ねはあって
進展はしている
レベル1まで戻ってるみたいな状態になってる(真顔)
ただいろいろ前提知識あるから、
きちんと積み重ねはあって
進展はしている
アイゲネさんってすごい隙間産業向きな気がする。
アイゲネさんってすごい隙間産業向きな気がする。
それに反比例して極端に実例を見ないのは
そっち方向にピンポイントで利用してる人が少なかったり、
もしくはおm💥(以下略
それに反比例して極端に実例を見ないのは
そっち方向にピンポイントで利用してる人が少なかったり、
もしくはおm💥(以下略
人間工学的に基づかないものは操作性が悪い!
人間工学的に基づかないものは操作性が悪い!
なんて法則が当てはまらないほど
スチームデックは使い勝手がよく
なんだかんだで気楽に遊べるゲーム機として
個人的評価が高い
なんて法則が当てはまらないほど
スチームデックは使い勝手がよく
なんだかんだで気楽に遊べるゲーム機として
個人的評価が高い
たぶんだけど、アニメやゲームが中心!だった
たぶんだけど、アニメやゲームが中心!だった
市場が変化しつつあって
新しい形態のコンテンツが登場しつつある環境なのかなと
もちろんV〇〇とかの配信文化も含まれてるけど、
それとはまた別のものが登場する可能性があるという意味で。
なお🐹は配信は常習的どころか時々しか見てない系。
要はテレビを見ない層がみんな配信やV〇〇見てる!
とかではもちろんなく、普通により多様化してるだろうなと
市場が変化しつつあって
新しい形態のコンテンツが登場しつつある環境なのかなと
もちろんV〇〇とかの配信文化も含まれてるけど、
それとはまた別のものが登場する可能性があるという意味で。
なお🐹は配信は常習的どころか時々しか見てない系。
要はテレビを見ない層がみんな配信やV〇〇見てる!
とかではもちろんなく、普通により多様化してるだろうなと
じゃあ何を見ているのかと言えば、
じゃあ何を見ているのかと言えば、
以前から何度か触れてるけどネット小説を
合成音声を読み上げさせて垂れ流してる状態。
これも何度も触れてるけど、全体的にアニメとかの
質はもちろんボイスドラマと比べても
イイとは言えない出来なんだけど
実はものじたいは結構昔からあるけど、
テキスト中心でハードル高く手付かずだったため
まだ未開のコンテンツが無限に広がっていることと
読み上げソフトの読み間違いとか変な発音がシュールさを醸し出して
黎明期の棒読みなゆっくり実況のような独特さを放ってて
新しいジャンル開拓の予感が感じられるからだとか(ナゾ)
以前から何度か触れてるけどネット小説を
合成音声を読み上げさせて垂れ流してる状態。
これも何度も触れてるけど、全体的にアニメとかの
質はもちろんボイスドラマと比べても
イイとは言えない出来なんだけど
実はものじたいは結構昔からあるけど、
テキスト中心でハードル高く手付かずだったため
まだ未開のコンテンツが無限に広がっていることと
読み上げソフトの読み間違いとか変な発音がシュールさを醸し出して
黎明期の棒読みなゆっくり実況のような独特さを放ってて
新しいジャンル開拓の予感が感じられるからだとか(ナゾ)
久しぶりにアニメを見たけど、
久しぶりにアニメを見たけど、
なんというかトキメクものがない。
面白くないのではなく、より特定の方向性に
極振りし始めてるのか
全力で守備範囲圏外にブレている感があるというか
なんというかトキメクものがない。
面白くないのではなく、より特定の方向性に
極振りし始めてるのか
全力で守備範囲圏外にブレている感があるというか
脳波センサーコントローラー、
脳波センサーコントローラー、
所謂〇ンダムでいうサイコミュめいたやつだけど
正確に思い浮かんだ通りに動かせるようになるまでじゃなくとも、
ある程度制御できるレベルになったら
間違いなくあらゆる分野でもてはやされる
ゲームチェンジャーになりうる技術革新で
たぶん最初はほぼ〇事面で使われていると思う。
一般的には過小評価されがちな地味な技術だけど
〇〇の重要性を理解している人間ほど
喉から手が飛び出るほど欲しくて仕方がないだろうあれ(怪文)
所謂〇ンダムでいうサイコミュめいたやつだけど
正確に思い浮かんだ通りに動かせるようになるまでじゃなくとも、
ある程度制御できるレベルになったら
間違いなくあらゆる分野でもてはやされる
ゲームチェンジャーになりうる技術革新で
たぶん最初はほぼ〇事面で使われていると思う。
一般的には過小評価されがちな地味な技術だけど
〇〇の重要性を理解している人間ほど
喉から手が飛び出るほど欲しくて仕方がないだろうあれ(怪文)
作ってるやつは前作ったコントローラーが
作ってるやつは前作ったコントローラーが
をセクションごとに区分分けして組み立てて
ハード1機になるように作ってたやつで
今はそのセクションごとのやつを
新しく作りながらリニューアルしてるやつ。
なお主にたいていはボタンやツマミの数を
増やしていってるとか
をセクションごとに区分分けして組み立てて
ハード1機になるように作ってたやつで
今はそのセクションごとのやつを
新しく作りながらリニューアルしてるやつ。
なお主にたいていはボタンやツマミの数を
増やしていってるとか
ドラクエ7で恐ろしいほどシナリオ長くて
ドラクエ7で恐ろしいほどシナリオ長くて
プレイ時間かかったイメージあるやつ
今だとプレイ長時間は敬遠されがちだけど、
当時のRPGがまだ全盛の時代だと
ありがたられたとか。
プレイ時間かかったイメージあるやつ
今だとプレイ長時間は敬遠されがちだけど、
当時のRPGがまだ全盛の時代だと
ありがたられたとか。
最近すのあいさん触ってないけど、
最近すのあいさん触ってないけど、
前にのめり込んでたヒッチャ系の音の探求だけど、
結果的には音関連を触ったきっかけの動機である
需要を1ミリも満たせそうにないので
やはりやりたいこと重視でやるのが
いいんじゃないんだろうか?
という結論に至っている
前にのめり込んでたヒッチャ系の音の探求だけど、
結果的には音関連を触ったきっかけの動機である
需要を1ミリも満たせそうにないので
やはりやりたいこと重視でやるのが
いいんじゃないんだろうか?
という結論に至っている
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