コンテンツは大量消費で溢れるほど満たしてしまえば、
等しくつまらなくなる。
わけではなく情報の海にのまれて
面白さの境界があいまいになってるせい。
いくら子供にはカレーが人気!定食はカツ丼が定番!
といってもそればっかりだと食傷気味になるように
カレーにもドライに本場のスープ、
そもそもとんかつは単品でも十分にうまい
などそれ自体がもつ本来の旨味の深さが一体何なのかを
見つめ直して十全に示すだけでも全然違ってくるとかなんとか(怪文)
2025年8月
あれだね。トークンの多さで性能を左右するという幻想は
あれだね。トークンの多さで性能を左右するという幻想は
画素数が大きいほど画質がよくなるという思い込みに近い(ナゾ)
画素数が大きいほど画質がよくなるという思い込みに近い(ナゾ)
イメージングデバイスの理想像はやりたいと思えること以外は
イメージングデバイスの理想像はやりたいと思えること以外は
なるべく省略できる状態にしてくれる機械になるのが望ましいとかなんとか。
なおその省略する方法については
あらゆる視点で考慮した上で決定するので
何かは断定できないやつでケースバイケース
なるべく省略できる状態にしてくれる機械になるのが望ましいとかなんとか。
なおその省略する方法については
あらゆる視点で考慮した上で決定するので
何かは断定できないやつでケースバイケース
ディアボロって屈指のネタキャラだと思う。
ディアボロって屈指のネタキャラだと思う。
何かわからなかったら殴りかかるし
レクイエムだし
ドッピュオだし(うll💥)
そういや名前の意味が身も蓋もなく
そのまま「悪魔」という淡泊なネーミングだけど
ストリートファイターの豪鬼の英名も
ストレートに「Akuma」だから
外国的にはそういうなげやりなのもありなのな
何かわからなかったら殴りかかるし
レクイエムだし
ドッピュオだし(うll💥)
そういや名前の意味が身も蓋もなく
そのまま「悪魔」という淡泊なネーミングだけど
ストリートファイターの豪鬼の英名も
ストレートに「Akuma」だから
外国的にはそういうなげやりなのもありなのな
Project Bloomwalkerってなんか既視感あるか…
Project Bloomwalkerってなんか既視感あるかと
思ったけど、ハウルの動く城だなーと
思ったけど、ハウルの動く城だなーと
強いてあげれば、ウーノさんのV3とかは動くけど
強いてあげれば、ウーノさんのV3とかは動くけど
さすがにスペック的に非力すぎて
一度動かせるコントロールの数がそんなに増やせないし
遅延も発生や不安定どが増したりするから
本格制作ではおすすめできないとかなんとか
さすがにスペック的に非力すぎて
一度動かせるコントロールの数がそんなに増やせないし
遅延も発生や不安定どが増したりするから
本格制作ではおすすめできないとかなんとか
usb-midi系となると情報が限られるから
usb-midi系となると情報が限られるから
使える機種が少なくなるのが難。
まーそれでも新しい環境はでてきてるので
移行とかはできるのだけれど
使える機種が少なくなるのが難。
まーそれでも新しい環境はでてきてるので
移行とかはできるのだけれど
あるどぅいーのさんの高騰、もしかして落ち着いた感じ?
あるどぅいーのさんの高騰、もしかして落ち着いた感じ?
まーいまはもっと性能高くていいボードいっぱいありますしおすし
まーいまはもっと性能高くていいボードいっぱいありますしおすし
可視化はいろいろと功罪があって
可視化はいろいろと功罪があって
総合的にみると普通に良くないんだけど、
いろいろと丸裸になって、数値に頼るまでもなく
体感できるほどいろいろ明らかになったことも
多いのでとりあえず良い面を見ていこう。
例えば、みんな当たり前にやっていると
思われてることは実は案外
やる人間はあんまり居なかったり(ナゾ)
総合的にみると普通に良くないんだけど、
いろいろと丸裸になって、数値に頼るまでもなく
体感できるほどいろいろ明らかになったことも
多いのでとりあえず良い面を見ていこう。
例えば、みんな当たり前にやっていると
思われてることは実は案外
やる人間はあんまり居なかったり(ナゾ)
所謂コンテンツの”工業化”ともいえる概念で
所謂コンテンツの”工業化”ともいえる概念で
物語でたまに聞く「プロトタイプ」なんてものも
元来は量産するための完成品の元になる
初期の試行錯誤したりしてる段階の文字通りの試作品で
これが良いものであるのなら、そこから無駄なものを
削ぎ落して製造コストを落として
大量生産に”適した”形態に調整していくみたいな
物語でたまに聞く「プロトタイプ」なんてものも
元来は量産するための完成品の元になる
初期の試行錯誤したりしてる段階の文字通りの試作品で
これが良いものであるのなら、そこから無駄なものを
削ぎ落して製造コストを落として
大量生産に”適した”形態に調整していくみたいな
もちろんこれは偏った概念であって、
もちろんこれは偏った概念であって、
実際はもう少しマイルド、他の良い要素も
含んだものになるだろうとも。
これはまだそれに近い適当が言葉が
見つからないので言いづらいけど
複製元やルーツが見つからない
”オリジナル”の改良量産型というか
自分で作ったものを自分でリバースエンジニアリングして
新しい形態に合わせて再構築し直す、みたいな方法
実際はもう少しマイルド、他の良い要素も
含んだものになるだろうとも。
これはまだそれに近い適当が言葉が
見つからないので言いづらいけど
複製元やルーツが見つからない
”オリジナル”の改良量産型というか
自分で作ったものを自分でリバースエンジニアリングして
新しい形態に合わせて再構築し直す、みたいな方法
あいげねさんは大量生産ができるという最大の利点を活かした
もっと深掘りして中世の国策としてみると、
もっと深掘りして中世の国策としてみると、
例えば世界全体が食糧難になったとき
膨大な金塊を積み上げたとしても
果たして貴重な食料を手放してくれるのか?
その集めた黄金は本当に民衆の飢えを満たすことができたのか?
みたいなありえそうだし、実は似たような状況が
実際にあった歴史を下敷きにした神話ではないか?
みたいな妄想を膨らませてみる(怪文)
例えば世界全体が食糧難になったとき
膨大な金塊を積み上げたとしても
果たして貴重な食料を手放してくれるのか?
その集めた黄金は本当に民衆の飢えを満たすことができたのか?
みたいなありえそうだし、実は似たような状況が
実際にあった歴史を下敷きにした神話ではないか?
みたいな妄想を膨らませてみる(怪文)
noitaの題材になってるのは一部アイテム名からも分かるけど
noitaの題材になってるのは一部アイテム名からも分かるけど
触れたあらゆるものを黄金に変える力で食べ物から
家族までも黄金にしてしまい困り果てる王様の話「ミダスの手」だろう。
このストーリー自体は過ぎた力は身を滅ぼす的な教訓があるみたいに
語られることの多い御伽話だけど
金はきれいで珍しいけど、実際それだけだし
それ自体は食べられないし
本当に大切なものとは交換できないでしょう?
みたいな当たり前だけど見落としがちな常識
を含んでいるんじゃないかと勝手に想像してみる💥
触れたあらゆるものを黄金に変える力で食べ物から
家族までも黄金にしてしまい困り果てる王様の話「ミダスの手」だろう。
このストーリー自体は過ぎた力は身を滅ぼす的な教訓があるみたいに
語られることの多い御伽話だけど
金はきれいで珍しいけど、実際それだけだし
それ自体は食べられないし
本当に大切なものとは交換できないでしょう?
みたいな当たり前だけど見落としがちな常識
を含んでいるんじゃないかと勝手に想像してみる💥
この場所作るだいぶ前から言ってる話ではあるけど、
この場所作るだいぶ前から言ってる話ではあるけど、
必要以上に過剰するぎる要求が情報格差を開く要因になっていて。
言ってみれば情報グレシャムの法則とも言える状況が
現在進行形で加速気味に進行してるとか。
これのポイントは今言及してる情報すらも
取得が困難な状況になるので
潜在的に自覚すらもないままひっそりと広がっていってるところ(ナゾ)
必要以上に過剰するぎる要求が情報格差を開く要因になっていて。
言ってみれば情報グレシャムの法則とも言える状況が
現在進行形で加速気味に進行してるとか。
これのポイントは今言及してる情報すらも
取得が困難な状況になるので
潜在的に自覚すらもないままひっそりと広がっていってるところ(ナゾ)
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