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2025年1月

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似たようなことを発言する層はある程度パターン化してくるんだけ…

似たようなことを発言する層はある程度パターン化してくるんだけど、
全部一緒くたにするのは分析の上では乱暴すぎるので、
もう少し冷静に見てみると

同じ方向には向いているんだけど、
よくみると言い回しに知性レベルに差異があるのが分かるので

少なくともそれぞれ違う人間(微妙に年齢層が違う?)で
目的も微妙に違っているんじゃないかと考える(謎)
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ゲーミングチェアって元々がゲーム用に

ゲーミングチェアって元々がゲーム用に
作られたからというのもあるけど、

中身は長時間座っても体に負担がかからないように
設計されてる実用的な健康志向な家具の類だから

ゲーム関係なく座りっぱなしな環境だと
普通に実用的なやつ

あの蛍光色の派手なのが気になるのなら、
オフィスチェア用に落ち着いたデザインのやつもあるし
最近だと場所問わずいろんなところに普及してる感ある(謎)
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電子音楽系(EDM、エレクトロ系、ヒップホップなど)は

電子音楽系(EDM、エレクトロ系、ヒップホップなど)は
元々ランダマイズ性とは相性がいいので
(というより●I登場以前のかなり昔から類似ツールが存在してる)、

スノアイさんはループ素材系とはまた違った次世代の
サンプリングツールなのは否めないし。

他の●Iツールと組み合わせたりすれば
いくらでも広げられる余地があるあれ(謎)
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RPGツクールとか使えばゲームが「楽」に

RPGツクールとか使えばゲームが「楽」に
作れると思っちゃう人も居るけど

プログラムの前提知識が不要で
比較的にハードルが低くなっただけで

一からソース書くにせよ、もっとハイエンドな
ゲームエンジン使うにせよ

ゲームを1本作る行為そのものに
結構な「手間」を要することを
忘れがちなことが多いやつ(謎)
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個人的にはあんまり詳しくは言わないけど(めんd💥)

個人的にはあんまり詳しくは言わないけど(めんd💥)

まずは本質的価値と相対的価値の違いを
きちんと認識できてないと

たぶんスタート地点にすら立てないだろう
というのは言っておこう(謎)

これは以前お役所様が言ってた
知識のすり合わせうんぬんの原因になるため💥
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気が付いたら新年だからと今年の抱負とかは何もないけども

気が付いたら新年だからと今年の抱負とかは何もないけども
攻略法が見つかったので、今はそれを繰り返して
モチベーションを高めていこう!というやつで(謎)
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創作とは0から100を産みだす神にも等しいッ!!…。

創作とは0から100を産みだす神にも等しいッ!!…。

ではなく、既存のものを混ぜ合わせたり少し形を変えたりして、
目的に適したものに改変していく行為に等しいというのが
どの分野でも言える共通のあれである(謎)

これは突き詰めると選択の連続でしかないので
実は本質的な部分では今の○○と
なにも変わらないというのが🐹の感想(謎)

2024年12月

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トレンドが偏りやすい現象の本質は

トレンドが偏りやすい現象の本質は
多数派にとっての関心がある話題が多くなるから…

だけではなく、そのSNSサービスの集計データが
ヘビィユーザーの発言に占有されてる率が高くなるから。

これは組織票の性質に近い、その場合だと
全体の投票率が下がれば下がるほど強くなる傾向にあるけど
これを某SNSの現状に置き換えると…(謎)
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