ツイッターもどき

- Insumasushi Twitter -

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2025年9月

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SNSの規約には書いてあるけど、

SNSの規約には書いてあるけど、
それがまともに機能してるのをほぼ見た事ない
というのはざらにある。

だからといってわざわざ書いてあるということは
その規約に沿って動く想定があるということなので
完全に無いものとして扱うのは早計である。

なおこういうのはたいてい運営側のご都合で
運用していると覚えておこう(真顔)
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SNS、意外とあの人の見たいなと思ってみても

SNS、意外とあの人の見たいなと思ってみても
検索がほぼ〇んでることの方が多いので

普通に振り返ってみたいだけなのに
探し出すだけで苦労するやつ

おそらく今の時代に適応する形で
足し引き換算して検索のデメリット(配信者視点)
が目立ち退化していってる説💥
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等身の高い低いだけを見がちだけど、

等身の高い低いだけを見がちだけど、
実は双方根本の基点になってる部分から違ってて
見るべきポイントから差異があるので
それぞれ別の生き物として見たほうがいい説(ナゾ)
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PGやってないと、意外と気づかないこと。

PGやってないと、意外と気づかないこと。

アプリでたまにみるエラーや警告のメッセージも
ソースコードで書かれていて、メッセージの内容も
実は中の人が考えている。

以下404や503のエラーページを用意して同文。

また当たり前のようにあるから忘れがちだけど、
これらは絶対に作らなければならないという
義務やルールは存在しない(ナゾ)
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普段まばらにすら見つからないのに、

普段まばらにすら見つからないのに、
急に集中して一気に見つかる問題。

これはひとつはアルゴが要因の場合、
実はずっとPSTしているはずだけど
あいさんが意図的に見えないようにしていて

トレンド等の不特定多数がPSTする
タイミングで無理やりバズる雰囲気を出すために
表示をコントロールしている場合。

もうひとつがユーザーが要因の場合。
こちらの場合は無関係な不特定多数が示し合わせたように
同じ時間帯にPSTしてるので〇〇tやksk疑惑もでてくるけど、

こちらもあいさんがトレンドをコントロールされてる関係、
クラゲのように漂ってるユーザーがそのタイミングで
特に意識せずトレンドにPSTしてる場合(ナゾ長文)
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なんか妙に多いなと思ったけどオータムセール近いからかな。

なんか妙に多いなと思ったけどオータムセール近いからかな。
たぶん休日ドライバーならぬ
スチムーサンデープレイヤーがたくさん居るのだろう。

なお、積んだゲームをちゃんとぷr💥
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入手は安価だったけど、ものが小さすぎて

入手は安価だったけど、ものが小さすぎて
加工するときが高難易度でござるの巻(ナゾ)

まぁ工夫でどうにかなりそうなのは確認したので
成功確率が100%じゃない方法で
運ゲー試行前提だと割り切る
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一つ例を上げれば、音にも「解像度」という概念が

一つ例を上げれば、音にも「解像度」という概念が
きちんと証明できる形でちゃんと存在する。

それがと歪み率というもので、原音に対して
どれくらい音が忠実に出力されているかを確認する項目で

これはアンプ関係で歪率0.なん%とかでよく目にするけど、
そもそもスピーカーという機器の方がデフォで
それ以上に音が歪んでいるものがほとんどで。

例えば100均のイヤホンやスピーカー。
あれを音を良くするという改造みたいなのを散々やったけど

そもそもイヤホンですら超低音(40hz以下)
がそそもそもでていないものが多くて

重低音なキックが多い電子音楽系ですら
満足に作曲者の意図した音を聞けない環境で
聴いてしまっていることが多いとか(怪文)
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オーディオ関連の話をすると、オカルトじみた

オーディオ関連の話をすると、オカルトじみた
話題になりがちではあるけど。

その両極端な話題以前に科学的に見ても
いい音とそうでないものの「違い」というものがある。

これはデータで計測した数値の違いではっきりと証明できてて
音作るときもこの数値の違いをDTMソフト上で
確認しながら作ってたり作ってなかったり
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独占というのは基本的に非生産的だ。

独占というのは基本的に非生産的だ。
一面ではメリットはあっても、
効率的な側面だと阻害する要因になるし

強引に独占状態を作り出そうとすれば
その維持のためにむしろ破壊する側面もでてきて
むしろマイナスになる場合もある。

なお逆に何もかもすべて平等に共有されるべきだ。
という方向性も破滅的な結果をもたらすので
なにごとも極端はよくないという話(怪文)
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これも娯楽に限らず全般で言えることだけど、

これも娯楽に限らず全般で言えることだけど、
時間やお金、労力などある程度のコストを払って、
苦労、達成して手に入れた成果物に対しては

満足感や愛着などで付加価値がブーストされて
欲求達成で得られる快楽が無限に膨れ上がる。

一般的にソシャゲや最近だと配信者への投げ銭も
代表例として挙げられるけど

なお物欲だけでなく、マラソンの完走や登山の登頂など
スポーツの目標達成でも同質の欲求報酬が得られる。

究極的にはアスリートの記録更新や優勝による
常人では得られない濃密な快楽を求めて
異常に高いハードルを設定、鍛錬を続けている。
つまり💥である。(偏見)