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2025年8月

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ふと簡単だけど思いついたことあって

ふと簡単だけど思いついたことあって
できたらいろいろとメリットあるから
試したいんだけど

調べても実例ひとつでてこないから
結局試してみるしかないないかな案件。

そんなに難しいことでもないはずだけど
当たり前すぎて書かないのか
代替の方法があるから誰も試してこなかったのか💥
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「飢界」面白そうだけど、実況動画ふと見ると

「飢界」面白そうだけど、実況動画ふと見ると
容赦なく追いかけてくるクリーチャーとの鬼ごっこが本気気味で

わりと独特なリミナルスペースな雰囲気の良さを
逃走に忙しすぎて楽しむ暇がなさそうで

動画で見るにしてもこれ、レベルデザインとか
バランス配分間違えたな感は伝わってきて
現状はいろいろ惜しさを感じるあれ(ナゾ)
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なんでそれぐらいのことするだけなのに、手間とらないでしょ?

なんでそれぐらいのことするだけなのに、手間とらないでしょ?
みたいなことでも、やることが増えすぎると

判断能力鈍るとかでその一手間にリソース割くのに
その距離間が無限大に増大したりするので

ネットだとワンクリックひとつでも他人に行動促すのに
なるべくシームレスにインフラ整えたほうがいいかも論。

というよりネット広告はその一手間に膨大な資金を
費やしたりしてるやつだったり💥



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音の良し悪しはどれくらいの精度で”選曲”できているかの1点。

音の良し悪しはどれくらいの精度で”選曲”できているかの1点。
ジャンルの統一性やら音の好みで尖らせるほど良い。

とりあえずどちらのほうが良いか悪いか、上か下か?
なんて無難にしようとすれば明後日の方向にトンチンカンになるので、

まずはそこから脱却するのが第一歩。
好みの要素で偏らせるのだ
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最近別のことで触れずだけど、いまのすのあいさんの利用方法って

最近別のことで触れずだけど、いまのすのあいさんの利用方法って
制作の段階ごとに分けてゲネらせて質を上げてく、
みたいな使い方が一番手頃感大きい。

メロディー考えてからカバらせてもいいし
なんならコードからメロディのみに重点してゲネらせるのもいい。

で、良いのできたら仕上げにまたゲネらせて
ディテールを上げてくみたいな感じで
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YKRボイスでいろいろ遊ぶ機能はDJゆっくり実況の要なのは

YKRボイスでいろいろ遊ぶ機能はDJゆっくり実況の要なのは
間違いないので外せないのはたしかだから
(久しぶりにいじってたらおもいd💥)

それ以外で妥協して削る方針
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MIDIコン案だんだんとめんd💥

MIDIコン案だんだんとめんd💥
というよりも機能ふやしすぎるとキャパオーバーでダレる
問題と直面しそうなのでほどほどがいいという案。

改造もたぶんきっちりよりもそこまで考えず
雑にやったほうがサクサク進むか
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ふと一周回って、いろいろ冷静になってみてみると

ふと一周回って、いろいろ冷静になってみてみると
×くんに拘る理由が純粋になくなってきてるのではないかというあれ。

ようつべくんはもともと動画置き場として優秀で
なんだかんだ言われても〇〇いはいい。

純粋なコンテンツを育てる箱庭としてみると
×くんは限りなく不都合で、
むしろ全力で💥しているのではないかとも思える。
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電子工作で入力するボタンとかたくさん増やす方法って、

電子工作で入力するボタンとかたくさん増やす方法って、
実際とても単純で構造もそう難しくないんだけど
やればやるほど重要でしかも奥が深いことが分かるあれ💥
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まーそのときは発展の時でもあるというのは以前にも。

まーそのときは発展の時でもあるというのは以前にも。
言い換えるのなら感性がフラット、ニュートラルに戻ってるので
そのときにちょっぴり方針転換するのならちょうどいいタイミングかも
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