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2025年10月

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なるほど、正当に音の解像度が上がってる感じか。

なるほど、正当に音の解像度が上がってる感じか。
素人目だとあんまり気にしてないだろう

オケ部分の楽器のアコースティックさが
より細かになってるのならサンプル素としての点数は高いかも
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V5、ほかのゲネ物見てもいまひとつ変化は感じ取れないけど。

V5、ほかのゲネ物見てもいまひとつ変化は感じ取れないけど。
それはつまり正当に今まであった欠点が改善されてると考えて
と期待しつつ今作ってるやつを仕上げる
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すぷらいすさんとかいうサブスク系音素材サイトがあるらしいけど…

すぷらいすさんとかいうサブスク系音素材サイトがあるらしいけど、
今まで素材使いまわしてた側の意見としては

検索して素材探すだけでも
数が膨大になると労力的に無視できないくらいになるし

完全に自分のイメージしたものと合致したものを
見つけるという条件にすると途端に難易度も跳ね上がるので

予備知識なしで五目探索する目的以外なら
使うことないかなー、というイメージ


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音に関しては類似性を指摘するのは実は結構難しい、

音に関しては類似性を指摘するのは実は結構難しい、

まず平均律に縛られてる関係でそもそもパターン限られてて
あらかた既にやり尽くしてるので
被るのをダメにすると何一つ作れなくなる問題。

また「似ている」とジャンルの「お約束事」は
言い方をかえてるだけでほぼ同じ内容を表していて

そこに言及してしまうと、その分野そのものの
発展を阻害してしまう恐れもでてくるとか(怪文)

2025年9月

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サンプリングミュージック的に見ると、

サンプリングミュージック的に見ると、
すのあいさんみたいなのは素材の取得先が
大幅に増えたに過ぎない、という見方はできるしその通りである。

ただ選択肢が大幅に増えているし、
できることも応用次第ででさらに膨大になってる
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すのあいさん、セクション分けからUIが更新されてよりDAW画…

すのあいさん、セクション分けからUIが更新されてよりDAW画面っぽく。
それからセクションごとに再生成が可能になったみたいと。

DAW画面はともかく、セクション単位の再生成は
痒い所に手が届く感
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またスライドはぱっと見の現在値の設定値が視覚的に

またスライドはぱっと見の現在値の設定値が視覚的に
確認しやすいけど、面積をツマミよりも多く占有するので
UI的にすぐ横に置きたいときとかに使い分けるとか