たぶんだけど、相手(ユーザー)目線でインフラ整備的に考えるより
自分のやりたいイイ!を黙々と詰め込んでいったほうが
費用対効果も魅力的なやつも高くなる傾向に
あるんじゃないかという論
これは一概には言えないんだけど、中毒性の高いゲームが
なぜハマりだすとのめり込んでやめられなくなるのか?
みたいな話と共通する部分がある(ナゾ)
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