フォールアウト4ってなんだかんだベセスダゲーの中では
いまだにたまに遊びたくなるゲームなのは
完成度・・・はバグだらけ放置スタイルだからおいておいて
丁度いいマップの広さ(広大すぎるとダレる)と
怒涛のランダムイベントと建築要素取り入れのおかげで
ほどよく中毒性のあるスルメゲーになってる説。
要は面白要素のバランス配合率がいいんだろうかと(謎)
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