ツイッターもどき

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2025年5月

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このままご機嫌🐓に終始しても

このままご機嫌🐓に終始しても
良い結果にはならなそうなので
一旦方針切り替えかな。

まーなんにしてもいい加減、動画再開しないとあれだし
🐇のやつもコツコツ蓄積させていかないと💥

2025年4月

2025年3月

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進むシリーズRPGのオープンワールド化現象。

進むシリーズRPGのオープンワールド化現象。
ほか簡単ワンポチソシャゲー化の2択になるので

和ゲーとしてはゲーム性をとった場合の選択肢、
ということなのだろう💥
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アイゲネさんを過信しすぎるあまり

アイゲネさんを過信しすぎるあまり
失念しがちだったけど

人間お手製のアイさんが居ることを思い出したし、
現環境でもまだまだ必要性があるのをあらためはじめてるところ。

根拠は何度もふれてる「シンギュラリティ」の法則💥
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うーん、✖は休日と平日では

うーん、✖は休日と平日では
アルゴリズムが違うのかな?と思ったけど

ユーザー側の都合で、その時見てる情報の消費傾向が違うから
ラインにのりやすくて拡散されやすいからと🤔みる

つまり休日脳と平日脳みたいな💥
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「シンギュラリティはオカルトだ。」

「シンギュラリティはオカルトだ。」

「いまのところ、シンギュラリティに
到達できたものは確認できていない。」

ふたつは同じ意味だけど、空想か実利かで
捉え方にはかなり違いがある💥

2025年1月

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不気味の谷は本質的には「思い込み」で、

不気味の谷は本質的には「思い込み」で、
絶対的に存在する「基準」ではないなと今になって思う。

もちろん統計学的には「人」に照らし合わせると
圧倒的に数が多いので「ほぼそう」なのは間違いないけど

ただ生きる中で培った「人間という生き物はそうあるべき」
という価値観に即したものの延長で

逆に不気味の谷を感じない。
いや、むしろ有りだ!と考えてる例外の少数派が
存在していることに目を背けてはならない(謎)
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なお新ハードに関して🐹はスイッチ1で懲りてるので

なお新ハードに関して🐹はスイッチ1で懲りてるので
たぶんしばらく触らない予定💥

というよりまー、今後の方針考えると
わざわざ無理にプレイする必要がないというあれ(謎)
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✖のキーワード汚染されてるジャンルと

✖のキーワード汚染されてるジャンルと
そうでないところの二極化が目立ってきてるね。

注目さえ集めればいいんだ。という発想は
スポンサー離れを加速させるが果たして(謎)

2024年12月

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とりあえずやりたいことと、

とりあえずやりたいことと、
求められてることを切り分けて考える。

そのうえで整理してくと、
そもそも求められていないし
自分もやりたくない所がでてくるので

そこは省いてしまうとよい
そうするとより無駄はなくなっていく(謎)
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あからさまに矛盾、論理的に見えていろいろと破綻した

あからさまに矛盾、論理的に見えていろいろと破綻した
ことを言っているのをよく見るけど、

あれは意図的に外して相手を●ラつかせる目的で
やってることがあるのでスルー推奨、というより
徹底的に最初から居ない者のように扱うのが最適だとか。

所謂「シーライオニング」の仲間みたいなので
●治家がよくやる「詭弁」に近い💥