まだ作りちゅうだけど、反応速度によっては
ゲーミング用途(一般)も視野にいれてもいいかもしれない
2025年12月
なお技適うんぬん以前に無線関係は
なお技適うんぬん以前に無線関係は
先にセキュリティの問題がつきまとうので
そもそもそのへんしっかりしてるデバイスは
技適も当たり前に通ってるだろうし、
という前提もある
先にセキュリティの問題がつきまとうので
そもそもそのへんしっかりしてるデバイスは
技適も当たり前に通ってるだろうし、
という前提もある
技適警察がとあれこれ言うけど、
技適警察がとあれこれ言うけど、
実際に技適警察が動いている現場を
ほとんど観測したことない問題。
イメージとして技適必要そうな機材どころか
無線がほぼ関係なさそうなところで
はっちゃけてそうなイメージあったけど
まったくそんなこともなかったぜ(真顔)
実際に技適警察が動いている現場を
ほとんど観測したことない問題。
イメージとして技適必要そうな機材どころか
無線がほぼ関係なさそうなところで
はっちゃけてそうなイメージあったけど
まったくそんなこともなかったぜ(真顔)
ついでに度々口にするイメージングデバイスの
ついでに度々口にするイメージングデバイスの
ちびちび構築はじめていい感。
なんとなく関係ある環境まわりは平和になってきたし、
とりま非対応非干渉ではじめれば
余計な手間が増える心配はなさそう
ちびちび構築はじめていい感。
なんとなく関係ある環境まわりは平和になってきたし、
とりま非対応非干渉ではじめれば
余計な手間が増える心配はなさそう
スチムーで上げられてるインディー探偵ゲームの登場人物が
スチムーで上げられてるインディー探偵ゲームの登場人物が
某銀河の歴史がまた1ページにでてくる某奥さんにしか見えない問題(ナゾ)
某銀河の歴史がまた1ページにでてくる某奥さんにしか見えない問題(ナゾ)
2025年11月
RTAで意外と重要だけど軽視されがちなのは
RTAで意外と重要だけど軽視されがちなのは
ずばり「睡眠」だろう(推測)。
タイムを縮めることばかりに目がいきがちだけど
集中力を持続させ続けることは人間には不可能!
なぜなら脳は常に「疲労」するからである。
この疲労を回復させる手段が「睡眠」しかなく
これが蓄積すれば集中力は薄れていき
効率は落ちて持続が不可能になる。
結局のところこの「睡眠」の質を如何に高めるかが
勝利の鍵となっていると過言ではない(何度も言うけど推s💥)
ずばり「睡眠」だろう(推測)。
タイムを縮めることばかりに目がいきがちだけど
集中力を持続させ続けることは人間には不可能!
なぜなら脳は常に「疲労」するからである。
この疲労を回復させる手段が「睡眠」しかなく
これが蓄積すれば集中力は薄れていき
効率は落ちて持続が不可能になる。
結局のところこの「睡眠」の質を如何に高めるかが
勝利の鍵となっていると過言ではない(何度も言うけど推s💥)
そしてやっているうちに「これいけるんじゃぬ?」
そしてやっているうちに「これいけるんじゃぬ?」
とまたふと妙なこと思いついて
ちょっと脱線してお試ししようとするやつ(真顔)
そしてそして普通にできてしまったので
どこで盛り込もうかかんg💥
とまたふと妙なこと思いついて
ちょっと脱線してお試ししようとするやつ(真顔)
そしてそして普通にできてしまったので
どこで盛り込もうかかんg💥
当人は簡単にできる範囲で気軽な気持ちだったけど、
当人は簡単にできる範囲で気軽な気持ちだったけど、
具体的に必要なこと箇条書きにしていくと
結構膨大にやることがあるやつ(真顔)
具体的に必要なこと箇条書きにしていくと
結構膨大にやることがあるやつ(真顔)
あとそれ以前にボタン反応速度の検証もしてないので
あとそれ以前にボタン反応速度の検証もしてないので
そもそもアクションゲー用に実用性があるかどうか?という話もある
ただアケコン自作が流行ってるの見ると
(関係なさそうに見えて実はほぼ親戚みたいな繋がり)
その辺は心配いらない可能性はあれ
そもそもアクションゲー用に実用性があるかどうか?という話もある
ただアケコン自作が流行ってるの見ると
(関係なさそうに見えて実はほぼ親戚みたいな繋がり)
その辺は心配いらない可能性はあれ
といっても、やはりやりたいゲームをやるのが
といっても、やはりやりたいゲームをやるのが
ゲーマーのSAGAというものなので
そもそもそんなの関係ねえ!とうのが本質なのかもしれない(ナゾ)
ゲーマーのSAGAというものなので
そもそもそんなの関係ねえ!とうのが本質なのかもしれない(ナゾ)
だからか昔からある定番ゲーばかりが
だからか昔からある定番ゲーばかりが
動画で良く見られるのは
新規で買わなくていい既存ユーザーと
比較的安価で入手できて長く遊べる
長寿タイトルとかがわりと多いので
それぞれの層にとって
いろいろと都合がいいからとかがひとつの理由か💥
動画で良く見られるのは
新規で買わなくていい既存ユーザーと
比較的安価で入手できて長く遊べる
長寿タイトルとかがわりと多いので
それぞれの層にとって
いろいろと都合がいいからとかがひとつの理由か💥
ゲームが売れない理由が
ゲームが売れない理由が
若者離れとか海外ゲーとかではなく
エンゲル係数が上昇で余剰に使う余裕がなくなり
内需が減ってそもそも新規ゲームが
買われなくなってるとかいう身も蓋もないやつ
若者離れとか海外ゲーとかではなく
エンゲル係数が上昇で余剰に使う余裕がなくなり
内需が減ってそもそも新規ゲームが
買われなくなってるとかいう身も蓋もないやつ