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2025年12月

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なお技適うんぬん以前に無線関係は

なお技適うんぬん以前に無線関係は
先にセキュリティの問題がつきまとうので

そもそもそのへんしっかりしてるデバイスは
技適も当たり前に通ってるだろうし、
という前提もある
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技適警察がとあれこれ言うけど、

技適警察がとあれこれ言うけど、
実際に技適警察が動いている現場を
ほとんど観測したことない問題。

イメージとして技適必要そうな機材どころか
無線がほぼ関係なさそうなところで
はっちゃけてそうなイメージあったけど

まったくそんなこともなかったぜ(真顔)
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ついでに度々口にするイメージングデバイスの

ついでに度々口にするイメージングデバイスの
ちびちび構築はじめていい感。

なんとなく関係ある環境まわりは平和になってきたし、
とりま非対応非干渉ではじめれば
余計な手間が増える心配はなさそう

2025年11月

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RTAで意外と重要だけど軽視されがちなのは

RTAで意外と重要だけど軽視されがちなのは
ずばり「睡眠」だろう(推測)。

タイムを縮めることばかりに目がいきがちだけど
集中力を持続させ続けることは人間には不可能!

なぜなら脳は常に「疲労」するからである。

この疲労を回復させる手段が「睡眠」しかなく
これが蓄積すれば集中力は薄れていき
効率は落ちて持続が不可能になる。

結局のところこの「睡眠」の質を如何に高めるかが
勝利の鍵となっていると過言ではない(何度も言うけど推s💥)
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そしてやっているうちに「これいけるんじゃぬ?」

そしてやっているうちに「これいけるんじゃぬ?」
とまたふと妙なこと思いついて
ちょっと脱線してお試ししようとするやつ(真顔)

そしてそして普通にできてしまったので
どこで盛り込もうかかんg💥
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あとそれ以前にボタン反応速度の検証もしてないので

あとそれ以前にボタン反応速度の検証もしてないので
そもそもアクションゲー用に実用性があるかどうか?という話もある

ただアケコン自作が流行ってるの見ると
(関係なさそうに見えて実はほぼ親戚みたいな繋がり)
その辺は心配いらない可能性はあれ
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だからか昔からある定番ゲーばかりが

だからか昔からある定番ゲーばかりが
動画で良く見られるのは

新規で買わなくていい既存ユーザーと
比較的安価で入手できて長く遊べる
長寿タイトルとかがわりと多いので

それぞれの層にとって
いろいろと都合がいいからとかがひとつの理由か💥
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ゲームが売れない理由が

ゲームが売れない理由が
若者離れとか海外ゲーとかではなく

エンゲル係数が上昇で余剰に使う余裕がなくなり
内需が減ってそもそも新規ゲームが
買われなくなってるとかいう身も蓋もないやつ