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2025年1月

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スイッチ2の話だと「1060くらいしか性能ない!」

スイッチ2の話だと「1060くらいしか性能ない!」
は「遊べる面白いゲームタイトルが少ない!」

とはイコールではない(≠)ことに留意するべきだし、
スチームデックくらいのスペックに並べなかったとしても
比べられるくらいにはそこそこの性能をクリアできたのなら

Steamにある良作インディーズゲータイトルの
移植が容易になるので

PCゲーとコンシューマーの境界が曖昧になる意味で
スチームデックの強みが薄くなるけど

インディーズゲーを普及させる目的では
わざわざスチームデックを用意する必要性もなくなる

というお互いにウィンウィンな可能性も開拓できるとか(さらに謎)
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なんとなく学習したのが、今の携帯機のスペックが

なんとなく学習したのが、今の携帯機のスペックが
1060並だとかカタログスペックの1面だけみても

使い勝手だとか携帯ゲーム機としての快適さとか
総合的な評価にはミリも影響しないこともあるので

それだけで判断するのは普通に愚かしいという事実だね(真顔)

なんだかんだで最新スペックでないと動かない!
みたいなゲームはいまのところ数点あるかないかだし

結局は遊べる面白いゲームタイトルの
豊富さとかが重要だろうなと(謎)

2024年11月

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そのうえで「面白いもの」が一体なぜ面白いのか?を

そのうえで「面白いもの」が一体なぜ面白いのか?を
もっと厳密に考えてみて。

「面白い」を構成してる部分がなんであるのかを
切りだしてみるといろいろと捗りそうだとかも

前に考えた基本的なこと。

すると他のものと組み合わせて別の「面白い」が
作れるという算段💥
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とそう言う話ではなくて、今の○○●Iの問題点って

とそう言う話ではなくて、今の○○●Iの問題点って
できる幅が狭すぎるせいで応用ができないことにある。

というのは前から考えてた話で、そこからさらに
「~する行為」に含まれる面白さは
別の遊びからしか気づきにくいものだよーといった話。

要は近すぎて分からない、
失ってはじめてその大切さに気付く
みたいなテンプレの中に含まれてるあれ(謎)
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やっぱりより面白くするには、

やっぱりより面白くするには、
選択肢をちょっと増やして幅に少し余裕を持たせるのが
いいみたいだなーと。

ギチギチの詰め将棋から一番面白いやつはー!?
と考えるといろいろと見失いがち(謎)
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とりま次の動画の編集終わったら、

とりま次の動画の編集終わったら、
グラフィック面の強化。

というよりあえて保留にしてたのを
バリバリ導入して強化していく予定。

当初は動画に与える影響、とかを心配してたけど
そもそもコミュニティーが違うようだし
今の状況なら何の関係もなさそうなので(謎)
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逆に「才能」なんて言葉は

逆に「才能」なんて言葉は
思考放棄した人間の言い訳だというのは
🐹の持論でもある。

人間、得手不得手はあっても
あくまで「適正」の問題で

人よりも時間が掛かるし、1番にはなれないかもしれないが
長く続けられればいずれは得られる。
それが「技能」というものであって(謎)
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ぶっちゃけ「~になりたがる」人の考えが

ぶっちゃけ「~になりたがる」人の考えが
いまだに良く分からない問題。

いやたぶん「偉く」なりたいという名誉欲的な
願望なのは分かるんだけど

大金持ちや社長はともかくとして、
人気の●師だとか●ouチューバーだとかは
肩書きそのものには何の価値もないし

結局それぞれ個人の能力によるもの
だという当たり前な事実は見えていないのか

鳥から羽を毟って自分につけても空は飛べない(謎)

2024年10月

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結局パンやパスタ食ってたらいいんじゃね、

結局パンやパスタ食ってたらいいんじゃね、
という案しかでない問題。

一時的な解決にはなるけど、その先を考えると
あくまで一時しのぎに過ぎないというあれ(謎)

2024年9月

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そう考えると門外不出は時代遅れ、

そう考えると門外不出は時代遅れ、

どころか無理に外のに出すメリットがない限りは
控えるのがデフォになる時代になるのだろうなという結論(謎)

いやいや、そんなことないぞ。と反論できそうだけども
そもそも自分で「この情報は表にだしません」
とわざわざ他所に伝わるように宣言したりはしないと考えれば(謎)
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ネットが発達した世の中であっても

ネットが発達した世の中であっても
意外と知らないとことは溢れてるし

〇Iが発達した現在はかえってノイズに溢れて
以前よりもむしろさらに分からなくなっている
というあれ(謎)

2024年6月

2024年5月

2024年3月

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たまに見る創作は自分でいろいろ考えてやるものであって

たまに見る創作は自分でいろいろ考えてやるものであって
AI生成はランダム頼りにガチャ回してるだけだからクリエイターじゃない理論。

🐹的にはAIはある種の新しいタイプの創作行為というか
ロジカル志向なモノづくりのやつと捉えているから、
たぶんたくある創作行為の選択肢が
また一つ増えようとしてるんだろうなー、という感想。


たぶんプログラムとかも創作じゃないと思ってるのだろうなー、
あと近所に住んでる料理屋のおじちゃんおばちゃんなんかも

広い視点を持ててないというか、
木を見て森を見ずな●種だn💥

とりま自動化工業化ゲームとかやってみるといいかも(謎)

なおなんかの分野の工程の一部に
うまいこと組み込めたら産業革命が起きるかもなー
くらいの浪漫を持って接してマウス
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あとループマニアをよりシンプルなループ再生ができるように

あとループマニアをよりシンプルなループ再生ができるように
機能をついか(便宜上単一再生モードと呼称)

これは所謂スノーとかのA💥で作られた曲を最適かつ効率よく
BGMをDJするために作った機能とか。

まーその辺の方向性は前からちらっと触れたりしてたし分かってはいるか(謎)

#自作MIDIコントローラー
#SUNOAI
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あれからタッチセンサーをさらに二つ自作してつけたけど、

あれからタッチセンサーをさらに二つ自作してつけたけど、
思ったよりも動作が安定しないので、

残ったアナログ枠二つでツマミとスライドボリュームつけて
組み合わせて使うかたちに落ち着く。

まーここらで完全にカオスパッドから離れてしまったけど
それは別のやつでやろう(謎)

2024年2月

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今のところここのゲームプレイ記事は動画の「代用品」

今のところここのゲームプレイ記事は動画の「代用品」
であること以外の価値を示せてはいないのが課題かな。

一応「ゲームプレイ記事」であることの
必要性は説明できているけども
それ以上の価値は必要か(謎)

#ブログ開発関係

2024年1月

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少なくとも誹〇中💥したり💥〇予告しちゃうような人間は

少なくとも誹〇中💥したり💥〇予告しちゃうような人間は
ゲーマーじゃないし、

Arkとかのサバイバルゲームはもちろん
もしかしたら件の〇ケモンすら
やってない層のような予感がする。

何が言いたいのかと言えば
基本構って欲しいだけの荒らしと同じだから

まともに相手するだけ時間の浪費、
スルーが基本なのが古の習わし。

野犬に餌を与えないでください(謎)

そもそもできもしないことに大口吐いてるだけで
本当に💥〇できるほどのどきy💥
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広告ブロッカー問題は、地味にここでも

広告ブロッカー問題は、地味にここでも
課題になってる一つで

一応アフィやアドは導入してて宣伝まではいいんだけど、
相手を不〇にさせる
までいくとサイトのイメージ低下にまで繋って問題だから、

💰払ってるんだから、何やってもOK!
とまでは思ってない。

だから別の集金方法は必要かなーという
検討はしてるとかなんとか(謎)
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