例のスクリプトの更新。リストが膨大な量になったときに
掛かる負荷を考慮して照合方法を見直しさらなる軽量化。
「surroundead」ひさびさにやったけど、
「surroundead」ひさびさにやったけど、
オフライン版タルコフ、というより「SCUM」のほうが近いかな?
探索しながら資材集めてくゲームでカジュアルでお手軽感な
調整されてて、そこそこ遊べるようになってたやつ。
オフライン版タルコフ、というより「SCUM」のほうが近いかな?
探索しながら資材集めてくゲームでカジュアルでお手軽感な
調整されてて、そこそこ遊べるようになってたやつ。
「フィルターバブル」って言葉、そういや
「フィルターバブル」って言葉、そういや
ほとんど聞かないなと思ったけど
特定の属性の人間しか使ってるの見ないから
そりゃ見ないなという。
だいたいが抜け道的なのを探してるんだけど
たぶん一時凌ぎ的なのしかならないから
あんまり深追いしない方がいいかもと。
特にさらに混迷させる要素が身近にあるのを知ってるので
🐹的にはもうどうにかしようという考えはやめてあるのが当たり前に
考えていろいろやったほうがいいいんじゃないかなと(ナゾ)
ほとんど聞かないなと思ったけど
特定の属性の人間しか使ってるの見ないから
そりゃ見ないなという。
だいたいが抜け道的なのを探してるんだけど
たぶん一時凌ぎ的なのしかならないから
あんまり深追いしない方がいいかもと。
特にさらに混迷させる要素が身近にあるのを知ってるので
🐹的にはもうどうにかしようという考えはやめてあるのが当たり前に
考えていろいろやったほうがいいいんじゃないかなと(ナゾ)
例えばLLMさんに中身の判別をさせつつ
例えばLLMさんに中身の判別をさせつつ
該当するものを登録させて
自動でリストを構築させる、とかはできそう。
これがもっと大規模になればクラウド化して
リスト整理させつつ共有可させたりもできるとか
該当するものを登録させて
自動でリストを構築させる、とかはできそう。
これがもっと大規模になればクラウド化して
リスト整理させつつ共有可させたりもできるとか
うん、もうほぼ例外なくすべてを対象にすると考えたほうがいいや…
うん、もうほぼ例外なくすべてを対象にすると考えたほうがいいやつ。
結局その属性の人口を計算、割り出して設計したほうが良さそう💥
結局その属性の人口を計算、割り出して設計したほうが良さそう💥