ツイッターもどき

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2025年4月2日

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放置ゲーの面白さは自分が作った仕掛けで

放置ゲーの面白さは自分が作った仕掛けで
報酬が積みあがってくワクワク感が快感であり、

こうしたらもっとよくなるんじゃないかという
試行錯誤なやり込み要素めいた沼要素もある(謎)

2025年4月1日

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対話と建設的の意味を

対話と建設的の意味を
理解していない相手とどれだけお話しても

得られるものがないどころか
不毛に消耗していくだけなので

結局「対話を放棄している相手」
として扱うほうがお互い最善になる