やっぱりローカルLLMさん早めにほしいな。
なにが判別できるかお試しするの楽しそうだ
2025年4月8日
ふと。あれもしかしてこれ
ふと。あれもしかしてこれ
モノホンのあいげね制●ットじゃね?
という疑惑がでてきたやつ(謎)
LLMでキャラ付けされてて
題材も実は違和感のない内容を喋ってるし
謎に●れてる部分が信憑性を上げてきてるあれ
モノホンのあいげね制●ットじゃね?
という疑惑がでてきたやつ(謎)
LLMでキャラ付けされてて
題材も実は違和感のない内容を喋ってるし
謎に●れてる部分が信憑性を上げてきてるあれ
まー雑にキーワード単位で縛って
まー雑にキーワード単位で縛って
しまってもいいかもしれない
多少洩れや誤射があるけれど、
そもそも普通のユーザーなら
使わないワードというのもあるし
しまってもいいかもしれない
多少洩れや誤射があるけれど、
そもそも普通のユーザーなら
使わないワードというのもあるし
もうなんか体感的に全部そうなんじゃないか?
もうなんか体感的に全部そうなんじゃないか?
みたいに思えてきてるあれ。もう分ける意味もない的な
まーそっちのシナリオなら一から
育てていったほうがいい!と思えちゃうルート
みたいに思えてきてるあれ。もう分ける意味もない的な
まーそっちのシナリオなら一から
育てていったほうがいい!と思えちゃうルート
よくみたらプロフに縛りプレイみたいなこと
よくみたらプロフに縛りプレイみたいなこと
書いてあることに気づく。
とある一連の動き見てて分かるのは、
プロフまともに読んでる人間
ほとんど居ないんじゃないか疑惑が浮上💥
書いてあることに気づく。
とある一連の動き見てて分かるのは、
プロフまともに読んでる人間
ほとんど居ないんじゃないか疑惑が浮上💥
使う使わないは別にして、
使う使わないは別にして、
できることと、できないことを把握
するくらいはやっておいた方がいいだろうな。という
その能力を把握するには結局
一度は使わなければならないわけで
当然頼む側は使う側で、それではできない範囲の
ことを頼んでくるようになるのが何れは通常となる。
一度も使わず一方的に自分の要望だけを
押し付けるのは「我儘」であるし
その一方的な「我儘」を頼む側が無条件に
受け入れて飲んでくれるかはまた別の話である(長文謎)
できることと、できないことを把握
するくらいはやっておいた方がいいだろうな。という
その能力を把握するには結局
一度は使わなければならないわけで
当然頼む側は使う側で、それではできない範囲の
ことを頼んでくるようになるのが何れは通常となる。
一度も使わず一方的に自分の要望だけを
押し付けるのは「我儘」であるし
その一方的な「我儘」を頼む側が無条件に
受け入れて飲んでくれるかはまた別の話である(長文謎)
2025年4月7日
2025年4月6日
話半分に与太話として聞くくらいの話だけど、
話半分に与太話として聞くくらいの話だけど、
100%安全!と思考放棄して全額betするような
真似も少し冷静になって考えたほうがいい
みたいな話である(謎)
100%安全!と思考放棄して全額betするような
真似も少し冷静になって考えたほうがいい
みたいな話である(謎)
ここで本題だけど、以前にも言ったけども
ここで本題だけど、以前にも言ったけども
果たして運営は問題を解決させる気があるのかどうかだ。
どうやら説明されてないような仕様がまだありそうだし
お祭りの屋台のひもくじのように
永遠に辿りつけない可能性も考慮したほうがいいかなー?と
果たして運営は問題を解決させる気があるのかどうかだ。
どうやら説明されてないような仕様がまだありそうだし
お祭りの屋台のひもくじのように
永遠に辿りつけない可能性も考慮したほうがいいかなー?と
設定している目標が「エネミーを倒せ」であるのなら
設定している目標が「エネミーを倒せ」であるのなら
最終的な目標はエネミーの”●”にけれど
果たして✖運営はその要望♰を叶える気があるのか💥
最終的な目標はエネミーの”●”にけれど
果たして✖運営はその要望♰を叶える気があるのか💥
問題はポチポチさせた報酬が実在する
問題はポチポチさせた報酬が実在する
人間が関わる必要があるものであること。
当然努力して目標を達成したのに
報酬が得られないとなればユーザーは
アングリーな状態になるだろうけど
最近よく目にする💥してる現場は
上記の報酬を得られなかったプレイヤーが
主軸となって起こしている。と考えると
あるていど納得はいくあれ(そうかな?)
人間が関わる必要があるものであること。
当然努力して目標を達成したのに
報酬が得られないとなればユーザーは
アングリーな状態になるだろうけど
最近よく目にする💥してる現場は
上記の報酬を得られなかったプレイヤーが
主軸となって起こしている。と考えると
あるていど納得はいくあれ(そうかな?)
✖くん、もしかしたらソシャゲやパチ●コめいた
✖くん、もしかしたらソシャゲやパチ●コめいた
依存性を高めたソーシャルメディアサービスの可能性。
●ットまがいを運用してないんpかさまし、
対戦型と称された●●性を高めさせるアルゴリズム
E論がかつて●ットを撲滅すると言った真意は
ユーザー自身に意図的に不便な手作業を強いて
ポチポチするスマホゲーのように反復させて
依存性を高めさせるのが狙いだったとか💥
依存性を高めたソーシャルメディアサービスの可能性。
●ットまがいを運用してないんpかさまし、
対戦型と称された●●性を高めさせるアルゴリズム
E論がかつて●ットを撲滅すると言った真意は
ユーザー自身に意図的に不便な手作業を強いて
ポチポチするスマホゲーのように反復させて
依存性を高めさせるのが狙いだったとか💥
2025年4月5日
ちょっと息抜きしようとしたらガッツリやりすぎた
ちょっと息抜きしようとしたらガッツリやりすぎた
The Last Stand: Aftermathをクリア。
一応ゾンビサバイバルのローグライトアクションだけど
基本は資源ドーピングと逃げ足があれば
どうにかなるゲームだった。楽しかった(真顔)
The Last Stand: Aftermathをクリア。
一応ゾンビサバイバルのローグライトアクションだけど
基本は資源ドーピングと逃げ足があれば
どうにかなるゲームだった。楽しかった(真顔)
なんというか小出しにされてる感あるから
なんというか小出しにされてる感あるから
もっと一気にどばあ!と来てくれるほうがありがたいのよな。
まー戦力が限られる状況では
ゲリラ戦術は定石ではあるのだけれど(謎)
もっと一気にどばあ!と来てくれるほうがありがたいのよな。
まー戦力が限られる状況では
ゲリラ戦術は定石ではあるのだけれど(謎)
2025年4月4日
スイッチ2はスイッチ1の時みたいに
スイッチ2はスイッチ1の時みたいに
一気に目玉タイトルを…みたいなのじゃなくて
最初は普及に時間かけて、お試しで
いろいろリリースしていきながら…
みたいな戦略っぽいね
一気に目玉タイトルを…みたいなのじゃなくて
最初は普及に時間かけて、お試しで
いろいろリリースしていきながら…
みたいな戦略っぽいね
スイッチ2に求められてるスペックって
スイッチ2に求められてるスペックって
カタログスペックの最新!ゲーミングPC並!とか
最前線で戦えるハイテクスーパーカーみたいなのじゃなくて
大抵のゲームなら快適に動かせる
ゆとりがあって幅広く受け入れられる
順応性高い性能なような気もする。
カタログスペックの最新!ゲーミングPC並!とか
最前線で戦えるハイテクスーパーカーみたいなのじゃなくて
大抵のゲームなら快適に動かせる
ゆとりがあって幅広く受け入れられる
順応性高い性能なような気もする。