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2025年1月10日

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そろそろ江の応用編も進めていこうかな💥

そろそろ江の応用編も進めていこうかな💥
今のところ必要なのは調査と最適化によるネタ作りで

これが所謂、ユーザーが考えてる「クオリティー」に
繋がってるだろうなーという漠然とした認識がある(謎)
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なんか体調戻ってきたのでスノアイさんで

なんか体調戻ってきたのでスノアイさんで
ヒットチャートのことばかり考えてたら

どんどん良く分からない曲ばかり増えていくけど
動画にどうやって使えばいいかまた考えないとならないやつ(真顔)

そろそろ再開したいけど、決めてる方針との兼ね合いを🤔

2025年1月9日

2025年1月8日

2025年1月7日

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似たようなことを発言する層はある程度パターン化してくるんだけ…

似たようなことを発言する層はある程度パターン化してくるんだけど、
全部一緒くたにするのは分析の上では乱暴すぎるので、
もう少し冷静に見てみると

同じ方向には向いているんだけど、
よくみると言い回しに知性レベルに差異があるのが分かるので

少なくともそれぞれ違う人間(微妙に年齢層が違う?)で
目的も微妙に違っているんじゃないかと考える(謎)

2025年1月6日

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ゲーミングチェアって元々がゲーム用に

ゲーミングチェアって元々がゲーム用に
作られたからというのもあるけど、

中身は長時間座っても体に負担がかからないように
設計されてる実用的な健康志向な家具の類だから

ゲーム関係なく座りっぱなしな環境だと
普通に実用的なやつ

あの蛍光色の派手なのが気になるのなら、
オフィスチェア用に落ち着いたデザインのやつもあるし
最近だと場所問わずいろんなところに普及してる感ある(謎)

2025年1月5日

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電子音楽系(EDM、エレクトロ系、ヒップホップなど)は

電子音楽系(EDM、エレクトロ系、ヒップホップなど)は
元々ランダマイズ性とは相性がいいので
(というより●I登場以前のかなり昔から類似ツールが存在してる)、

スノアイさんはループ素材系とはまた違った次世代の
サンプリングツールなのは否めないし。

他の●Iツールと組み合わせたりすれば
いくらでも広げられる余地があるあれ(謎)

2025年1月4日

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RPGツクールとか使えばゲームが「楽」に

RPGツクールとか使えばゲームが「楽」に
作れると思っちゃう人も居るけど

プログラムの前提知識が不要で
比較的にハードルが低くなっただけで

一からソース書くにせよ、もっとハイエンドな
ゲームエンジン使うにせよ

ゲームを1本作る行為そのものに
結構な「手間」を要することを
忘れがちなことが多いやつ(謎)

2025年1月3日

2025年1月1日

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個人的にはあんまり詳しくは言わないけど(めんd💥)

個人的にはあんまり詳しくは言わないけど(めんd💥)

まずは本質的価値と相対的価値の違いを
きちんと認識できてないと

たぶんスタート地点にすら立てないだろう
というのは言っておこう(謎)

これは以前お役所様が言ってた
知識のすり合わせうんぬんの原因になるため💥
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