ツイッターもどき

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そのうえで「面白いもの」が一体なぜ面白いのか?を

そのうえで「面白いもの」が一体なぜ面白いのか?を
もっと厳密に考えてみて。

「面白い」を構成してる部分がなんであるのかを
切りだしてみるといろいろと捗りそうだとかも

前に考えた基本的なこと。

すると他のものと組み合わせて別の「面白い」が
作れるという算段💥
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とそう言う話ではなくて、今の○○●Iの問題点って

とそう言う話ではなくて、今の○○●Iの問題点って
できる幅が狭すぎるせいで応用ができないことにある。

というのは前から考えてた話で、そこからさらに
「~する行為」に含まれる面白さは
別の遊びからしか気づきにくいものだよーといった話。

要は近すぎて分からない、
失ってはじめてその大切さに気付く
みたいなテンプレの中に含まれてるあれ(謎)
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やっぱりより面白くするには、

やっぱりより面白くするには、
選択肢をちょっと増やして幅に少し余裕を持たせるのが
いいみたいだなーと。

ギチギチの詰め将棋から一番面白いやつはー!?
と考えるといろいろと見失いがち(謎)
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とりま次の動画の編集終わったら、

とりま次の動画の編集終わったら、
グラフィック面の強化。

というよりあえて保留にしてたのを
バリバリ導入して強化していく予定。

当初は動画に与える影響、とかを心配してたけど
そもそもコミュニティーが違うようだし
今の状況なら何の関係もなさそうなので(謎)
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逆に「才能」なんて言葉は

逆に「才能」なんて言葉は
思考放棄した人間の言い訳だというのは
🐹の持論でもある。

人間、得手不得手はあっても
あくまで「適正」の問題で

人よりも時間が掛かるし、1番にはなれないかもしれないが
長く続けられればいずれは得られる。
それが「技能」というものであって(謎)
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ぶっちゃけ「~になりたがる」人の考えが

ぶっちゃけ「~になりたがる」人の考えが
いまだに良く分からない問題。

いやたぶん「偉く」なりたいという名誉欲的な
願望なのは分かるんだけど

大金持ちや社長はともかくとして、
人気の●師だとか●ouチューバーだとかは
肩書きそのものには何の価値もないし

結局それぞれ個人の能力によるもの
だという当たり前な事実は見えていないのか

鳥から羽を毟って自分につけても空は飛べない(謎)
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