ツイッターもどき

- Insumasushi Twitter -

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2024年2月

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ゲームプレイ(撮影)したぜ。

ゲームプレイ(撮影)したぜ。
今回のは全部記事化でいいかな。

動画化も考えてるけど、選考基準をいろいろと考えちゅ💥
要は前言った理由を、存在意義を説明できるかどうかのあれ(謎)
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次やるゲームはゲームパスで最近入ったのを1本と

次やるゲームはゲームパスで最近入ったのを1本と
これから出る予定の奴1本。

それからこの前買ったスチームの詰みゲーになってるの
を2本ほどを予定💥
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次のいろいろ考えたが、結局思いつかないぜ。

次のいろいろ考えたが、結局思いつかないぜ。
🐹知恵熱でそう💥

たぶん独自性に何か変なとことやっても実はあんまり
大きく💥けたことなかったからそれもありか。
とは思い始めてる(謎)

あと一個だけは集中的にやっていいのは決まった💥

2024年1月

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真面目に言うとハムスタも倍速視聴使うときあるよ。

真面目に言うとハムスタも倍速視聴使うときあるよ。
ゲーム実況視聴するときとか💥

また倍速視聴しても成立するような
動画設計も考えたことあるけど

それ以前にもっと根本的な問題があるんじゃない?
という結論に至って現在は方針切り替えてる(謎)
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フリーレンの倍速視聴問題は単純に

フリーレンの倍速視聴問題は単純に
所謂、識字率あっても文章が読めない層
の存在が表面化してきてるだけである(謎)

ハムスタ的にはテキストであらすじ読んだほうが早くない?
とか思うけど、読解力の問題でそれすら困難だから
倍速視聴なんて方法に頼らざる負えないという状況(推測)。

要は彼らにとって「速く視る」が最も効率的な方法というわけだ。

実はようtbさんの動画作るときも無視しちゃいけない問題で
まず面白いか以前に上記の理解力を考慮しなきゃいけないっていう
課題が存在してる。あとリスク恐怖症も加えて(やはり謎)

#ハムスターのつぶやき

2023年12月

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YouTubeのリンクというか

YouTubeのリンクというか
一部外部リンクが表示されない問題。

どうやら、人によって表示されるされないが
あるようだからサイレント修正の可能性

はっきりと詳細わからないけど今の仕様大丈夫でも
今後さらに改変されて…とかはありそう

https://togetter.com/li/2276996?page=3
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「Youtubeのリンク」の検索とか見てると、以前話した

「Youtubeのリンク」の検索とか見てると、以前話した
一部のURLだけにURL制限かけて一見分からないように
外部リンクにフィルターかけるとかを実際にやってるのだろうか。

終わりのはじまりか?
まーここはツイッターの鯖じゃないから関係ないんだけど
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シャドウバン対策見てると、それもう

シャドウバン対策見てると、それもう
外部リンク利用禁止とほぼ同じじゃん
と言えるあれ(謎)

ってかこの前のリンク切れ、
やっぱ外部リンク設定をいじってたのか(真顔)
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スノーAIで課金して2500クレジット分のありだけど、

スノーAIで課金して2500クレジット分のありだけど、
毎日貰える50クレジットのログインボーナスでこつこつ
ガチャ回していいものを掘り当てるのも意外と悪くはないか
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たくさん見られるは一見良さそうに見えるけど

たくさん見られるは一見良さそうに見えるけど
大量消費の観点からだとあっという間に流れさって
結局埋もれてしまうリスクも高い。

逆に流れが悪いものは全然ダメなのかと言えば
定期的に見てくれるものがいれば少なくとも
じっくり見てくれる機会が得やすいので

結局バランスが大事なのかもと(謎)
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よくよく考えてくと、数字だけ見てても仕方がないかなーと

よくよく考えてくと、数字だけ見てても仕方がないかなーと
なんとなく視界に入っただけで最初からスルーしてる
とかだと結局虚無の数字ということになる(謎)

相手側の行動パターンをひとまず観察することも大事なのではと💥
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なんというかFPSとか格ゲーだとかの

なんというかFPSとか格ゲーだとかの
がっつり本気でやらなくては楽しめないゲームよりも

何となく始められてなんとなく発展感楽しめる
サックリしたやつがやりたい。

つまりメダルゲーあたりが理想だけどお店経営系のシミュレーターで
💰が増えていく系もまーありかも。

トレーダーライフシミュとかインターネットカフェシミュ、メトロシムハッスルとか