ツイッターもどき

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2025年7月

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これもたくさんいろいろ見てみたから上分かることだけど、

これもたくさんいろいろ見てみたから上分かることだけど、
言ったことを実際に実行までする人間というのは
主観だけでなく客観的にみても一握りと言えるほど少ない。

またそれが良い事であれ悪い事であれ、その時限りの行動で
普段はまったく異なる行動をしています!

なんてことはもちろんなく、その行動は常習的にほかでも
何度も繰り返していることのほうが多いとか。

要はその人間が持つ本質的な部分からきている
行動原理であると考えて良いあれである(ナゾ)

2025年6月

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逃避でスチームデックでよく遊んでるんだけど(真顔)、

逃避でスチームデックでよく遊んでるんだけど(真顔)、
軽くスクショして記事量産するくらいはやらないと
そろそろブログのそんz💥

まーとりまなるべくシームレスに編集できるのが理想。
というかここ、ツイッタもどきが快適すぎて
全部ここでことたりるという現j💥

2025年5月

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昔はやってたのに、なぜ今はやらなくなったんだろう?

昔はやってたのに、なぜ今はやらなくなったんだろう?
みたいなのは端から見てた時はともかく、
自分でやってみたときはじめて分かることは結構ある。

また様々な逆のパターンもまた
たぶん何かしら理由があるんだろうなと
思えるようにもなるあれ💥
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ここでたまに口にする「本質的価値」と「相対的価値」は

ここでたまに口にする「本質的価値」と「相対的価値」は
勝手に作った造語ではあるけど、

これに一番近いものはなにか?と聞かれると
「グレシャムの法則」である。

いわゆる「悪貨は良貨を駆逐する」で有名なあれだが、
世の中これの意味をきちんと理解できてる人間は意外と少ない。

もっと言えばちゃんと読めていれば、文字通り
「悪貨が良貨を駆逐したくて駆逐している」
みたいな単純な話でないこともすぐに分かる。

そして「理解度」の有無の数比率も実は
この法則に影響を与えている要因であることも以下略(怪文)

2025年4月

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逆に同じ場所でも少し視点を変えてみると

逆に同じ場所でも少し視点を変えてみると
十分たくさんいるのが確認できるし
潜んでいるのもほとんど居ない感じがする。

たぶん活路はこの辺にありそうだなと。
でもやってることと結び付けるのは難儀しそうだ(ナゾ)
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ジークアクスのOPみて、いまひとつピンとこないのは。

ジークアクスのOPみて、いまひとつピンとこないのは。
わりと強引な合体によるそれぞれの要素の不一致が原因。

カラーのパロディーなアニメカットと
米津玄師のボカロベースのいま流行りの楽曲だと

ファーストガンダム世代の硬派SF寄りな価値観と
今良さげと思う価値観に結構な食い違いが発生して
ミスマッチ感を大きくする要因をつくっているとか
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