勢いつよぎみならちょっと冷静になるの大事。
一旦立ち止まって本当にその行動は必要か?
と考える時間で浪費したとしても損になることはない。
2025年8月
数あるシンセなりサンプラーなりハードデバイス増えてるけど、
数あるシンセなりサンプラーなりハードデバイス増えてるけど、
なんだかんだとルーパーの類は使い勝手いいから
大抵つけてる説。
なんだかんだとルーパーの類は使い勝手いいから
大抵つけてる説。
鷲巣麻雀とかからも分かる。可視化による
鷲巣麻雀とかからも分かる。可視化による
立ち回りや捉え方そのものが変わる変化は
今まであったゲーム性そのものの本質の変化を意味してるとか
とはいっても×の見える仕様を評価することは
どう間違ったとしてもならないし
順調に💥化を促進してるのは疑ってすらいないけども(ナゾ)
立ち回りや捉え方そのものが変わる変化は
今まであったゲーム性そのものの本質の変化を意味してるとか
とはいっても×の見える仕様を評価することは
どう間違ったとしてもならないし
順調に💥化を促進してるのは疑ってすらいないけども(ナゾ)
2025年7月
2025年6月
なんかサクッと終わらせる予定のはずが、
なんかサクッと終わらせる予定のはずが、
あれじゃまだ寂しいからこれも…
と追加していってたら
再現なく終わらないスパイラルに突入しそうな今日この頃(真顔)
あれじゃまだ寂しいからこれも…
と追加していってたら
再現なく終わらないスパイラルに突入しそうな今日この頃(真顔)
2025年5月
実はセルフの方法、いままで一度も試したことなかったけど、
実はセルフの方法、いままで一度も試したことなかったけど、
なるほど。げにおそろしく強い(ナゾ)
さすがにウィークポイント押さえてる分、
ダイレクトに畳みかけてくるやつ💥
急に物分かりがよくなったような感覚。
ただ自分でやったときに相性悪かったやつは
やっぱり同じ結果になるのは想定通りか
なるほど。げにおそろしく強い(ナゾ)
さすがにウィークポイント押さえてる分、
ダイレクトに畳みかけてくるやつ💥
急に物分かりがよくなったような感覚。
ただ自分でやったときに相性悪かったやつは
やっぱり同じ結果になるのは想定通りか
2025年4月
ちょっと息抜きしようとしたらガッツリやりすぎた
ちょっと息抜きしようとしたらガッツリやりすぎた
The Last Stand: Aftermathをクリア。
一応ゾンビサバイバルのローグライトアクションだけど
基本は資源ドーピングと逃げ足があれば
どうにかなるゲームだった。楽しかった(真顔)
The Last Stand: Aftermathをクリア。
一応ゾンビサバイバルのローグライトアクションだけど
基本は資源ドーピングと逃げ足があれば
どうにかなるゲームだった。楽しかった(真顔)
なんというか小出しにされてる感あるから
なんというか小出しにされてる感あるから
もっと一気にどばあ!と来てくれるほうがありがたいのよな。
まー戦力が限られる状況では
ゲリラ戦術は定石ではあるのだけれど(謎)
もっと一気にどばあ!と来てくれるほうがありがたいのよな。
まー戦力が限られる状況では
ゲリラ戦術は定石ではあるのだけれど(謎)
2025年3月
まー簡単なループアニメは自分で
まー簡単なループアニメは自分で
作ったから。その辺の問題はなさそう。
もっと言えば自分でkいた江も適当に動かせるので
むしろ応用が効いて戦術の幅はクソデカワイドになった💥
音系も結局は最初は視覚面に頼らないと
結局手も足もでないので地味に重要度はかなり高い。
作ったから。その辺の問題はなさそう。
もっと言えば自分でkいた江も適当に動かせるので
むしろ応用が効いて戦術の幅はクソデカワイドになった💥
音系も結局は最初は視覚面に頼らないと
結局手も足もでないので地味に重要度はかなり高い。