ツイッターもどき

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2025年

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ここで大事なことは、たくさんいるように見えるけど

ここで大事なことは、たくさんいるように見えるけど
実際のところ時間をかけてコツコツやれば
人間でも数えられる範囲の規模で、

いくらでも再現なく無限増殖できるように見えるけど、
ひとつ増やすにもそれなりに時間がかかり
実はじっくりと増やしていって貯めていった産物なので

一つ一つ確実に処理していけば
確実に数は減っていき
そう時間はかからずに捌ききれるとか(謎)
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フェイクって意外と有効な部分もあるんだね(奇声)

フェイクって意外と有効な部分もあるんだね(奇声)

…と思ったけど意外と対象が少なかったあれ。
引っかからなかったというよりもっと根本的な要因のような気もする

2024年

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そういややろうやろうと思って結局放置気味にしてることだけど、

そういややろうやろうと思って結局放置気味にしてることだけど、

Steam Deckで作曲やDJ用アプリ動かして
プレイに利用するというのは
たぶん結構有用な気もするあれ

#作曲演奏ディージェイ
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手作りタッチセンサー、可変VRとしては

手作りタッチセンサー、可変VRとしては
安定性なさすぎて実用面では確実に失敗だったけど

疑似タッチセンサー押しボタンとしては安上りで
お手軽に導入できるのが分かってきたので

また🐹の謎手作り開発知識が増えたことに(謎)