すぐに終わるかとおもったが、ボタンの数が多いと
すぐに終わるかとおもったが、ボタンの数が多いと
その分だけ見合った分の手間が上乗せされるということを忘れていて
基礎システムのPG組むだけでも地味に時間かかりそ(真顔)
その分だけ見合った分の手間が上乗せされるということを忘れていて
基礎システムのPG組むだけでも地味に時間かかりそ(真顔)
ぶっちゃけ環境整えば、憂いなくバンバン
ぶっちゃけ環境整えば、憂いなくバンバン
作ったもの放出すると思うけど。
今のところ理想論の産物だからなーというのも、
まーちまちまと現実的にできることしながら
出せるものそうでないもの吟味してこう💥
作ったもの放出すると思うけど。
今のところ理想論の産物だからなーというのも、
まーちまちまと現実的にできることしながら
出せるものそうでないもの吟味してこう💥
それにしてもひとつ要素を加えたり変えたりしただだけでも
それにしてもひとつ要素を加えたり変えたりしただだけでも
大きくルールが変わって要求されるものがかわり
別ゲーになったりするというのは
アップデートの醍醐味だよねと(ナゾ)
大きくルールが変わって要求されるものがかわり
別ゲーになったりするというのは
アップデートの醍醐味だよねと(ナゾ)
なにかが高騰した状態というのは、価格が上がるのだから
なにかが高騰した状態というのは、価格が上がるのだから
全体的に品質も向上するのでは?と考えられるけど
それはほんの一部だけで、基本的にはさらに全体の質も並行して低下する
(高くて悪いものが溢れる状態)
理由としてはグレシャムの法則めいた性質が発動するからで
わざわざとっておきを出さなくても高く買ってくれる状態なら
商売する側は不良在庫を処理する形でかつて売れなかった微妙なものを
「大事に閉まっておいたとっておき」として勧めてくる。
「今は買うな」にはこちらの意味も含まれていたりなかったり(怪文)
全体的に品質も向上するのでは?と考えられるけど
それはほんの一部だけで、基本的にはさらに全体の質も並行して低下する
(高くて悪いものが溢れる状態)
理由としてはグレシャムの法則めいた性質が発動するからで
わざわざとっておきを出さなくても高く買ってくれる状態なら
商売する側は不良在庫を処理する形でかつて売れなかった微妙なものを
「大事に閉まっておいたとっておき」として勧めてくる。
「今は買うな」にはこちらの意味も含まれていたりなかったり(怪文)