ツイッターもどき

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これもモノの考え方の違いというものだけど、

これもモノの考え方の違いというものだけど、
手段が一部に限られ過ぎててコストが高くなりすぎてるのなら

パフォーマンスが落ちても大幅にコスト落ちるのなら
大量に作って同時に稼働できるので
結果的に効率は手数でカバーできるという考え
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とあるスチムーのガチャバンドルって正月あたりの

とあるスチムーのガチャバンドルって正月あたりの
企画動画にぴったりなんだけど、

動画見る限り当たりが確認できないので
(そのせいかようつべ内の動画数も少ない?)
そもそも企画倒れに終わりそう問題。

あとせめてジャンルを絞れたら完璧なんだけども…
とかいうのもある
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「届かない」リスクがどちらも等しくあるのであれば

「届かない」リスクがどちらも等しくあるのであれば
リスク込の換算で安いほうを選んだほうが…
となってしまうあれ。

選択肢ガチャしかなければ…問題の勃発である(ナゾ)