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可視化はいろいろと功罪があって

可視化はいろいろと功罪があって
総合的にみると普通に良くないんだけど、

いろいろと丸裸になって、数値に頼るまでもなく
体感できるほどいろいろ明らかになったことも
多いのでとりあえず良い面を見ていこう。

例えば、みんな当たり前にやっていると
思われてることは実は案外
やる人間はあんまり居なかったり(ナゾ)
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所謂コンテンツの”工業化”ともいえる概念で

所謂コンテンツの”工業化”ともいえる概念で
物語でたまに聞く「プロトタイプ」なんてものも

元来は量産するための完成品の元になる
初期の試行錯誤したりしてる段階の文字通りの試作品で

これが良いものであるのなら、そこから無駄なものを
削ぎ落して製造コストを落として
大量生産に”適した”形態に調整していくみたいな
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もちろんこれは偏った概念であって、

もちろんこれは偏った概念であって、
実際はもう少しマイルド、他の良い要素も
含んだものになるだろうとも。

これはまだそれに近い適当が言葉が
見つからないので言いづらいけど

複製元やルーツが見つからない
”オリジナル”の改良量産型というか

自分で作ったものを自分でリバースエンジニアリングして
新しい形態に合わせて再構築し直す、みたいな方法
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