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これもモノの考え方の違いというものだけど、

これもモノの考え方の違いというものだけど、
手段が一部に限られ過ぎててコストが高くなりすぎてるのなら

パフォーマンスが落ちても大幅にコスト落ちるのなら
大量に作って同時に稼働できるので
結果的に効率は手数でカバーできるという考え