2026年3月

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致命的なバグが見つかったので、

致命的なバグが見つかったので、
それを直しつつ

ついでに放置気味だった面倒そうなバグを
くらうでさんに指示したらあっさりそれも修正してくれたやつ。

よくよく考えると、トークンのリソースも
時間経過で回復するので

思い立ったらどんどん消費したほうがいいなと
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✖くん、やはり英単語使った日本語投稿に絞ると

✖くん、やはり英単語使った日本語投稿に絞ると
osnの兆候も見えないとか。

利用者の特性の問題だと思ったけど、
なんかアルゴあたりも絡んでそうだと予想
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地味に引っかかりを覚えたものがあったけど、

地味に引っかかりを覚えたものがあったけど、
いろいろ推論させた結果

どう動こうが大きく何かが変わるわけでもないなという
結論に至って特に何もする必要もないなという。

とにかく何かしらの答えが見つかれば
儲けものぐらいの感覚ではあったし
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流行は結果だから、あまり興味がでないなーという。

流行は結果だから、あまり興味がでないなーという。

物語であれば、問題全てが解決し幸せな後日談を語るエピローグのところで
難題であるのなら謎が全て解けて、いったい何が難しく鍵であったのかを
嬉々としてまとめを語っているところである(ナゾ)
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ブログについては、今までのゲームスクショ記事スタイルじゃ

ブログについては、今までのゲームスクショ記事スタイルじゃ
お手軽さとかの面であんまり有用性ないの分かったから、

なにかちょうどいい運用方法が思いつかないとかいう問題
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あれはそもそも、開発者側で制御できる仕組みなので

あれはそもそも、開発者側で制御できる仕組みなので
消費者側はあんまり気にしなくてもいい問題なのかな。
まーたぶんゲーム設定項目に最適化して組み込むのだろうけど
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うん、KP41病はやはりグラボドライバっぽいな

うん、KP41病はやはりグラボドライバっぽいな
とりま原因っぽいの機能切ったら動画の音がぷつぷつ切れるようになったけど

逆に可能性は濃厚になってきたので、このまま安定してくれるとうれしい。
というかNvidiaさんまさか高騰見越してわz💥
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例スクやり残してた新機能追加したけど、次のはもっと大規模で

例スクやり残してた新機能追加したけど、次のはもっと大規模で
けっこートークン消費激しそうだから

先に優先すべきほうをやってこー大作戦
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ノイズフィルは慣れてれば不要と思ってた節もあったけど、

ノイズフィルは慣れてれば不要と思ってた節もあったけど、
いざ体感してみると恩恵の大きさを感じざる負えなくなってるので
たぶん予想以上に重要度大きいのではないかという推論