ツイッターもどき

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2025年5月

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サムネイルはようつべではかなり重要なんだけど、

サムネイルはようつべではかなり重要なんだけど、
使うか使わないか以前に

伽羅の顔面で貴重なスペースと
レイアウトの情報量を圧迫してしまうし

はっきりと必要性を説明できないなら
むしろ動画内容を説明するうえで
「無くてもいい」だったらむしろ邪魔になるから

そもそも採用するという発想すらでてこないというあれ
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この話をもっと掘り下げて

この話をもっと掘り下げて
じゃあ個人規模の場合は?となるけど

残念なことにそういう情報は
提供者側にメリットがほとんどないため
表にでることが極端に少なく
(特に近年になって顕著)

右も左も分からない本当の第三者からは
本当に確認できない時代になっているとか💥
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PGのアイゲネ導入って、前に整合性や統一性のないものが

PGのアイゲネ導入って、前に整合性や統一性のないものが
出力されるからプロジェクト単位でグループで開発すると。
修正に時間の大半を割かれて結局効率化できなかった。

みたいな文章を見た記憶があるけど、
あれも真偽もファクトチェックできてないから

真相を知るのは当事者だけ、という結論になりそうな💥
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なんとなくノーマンズスカイやってたら

なんとなくノーマンズスカイやってたら
最初はソロプレイだったのに、
スペースアノマリーのところで他のプレイヤーの存在を確認して、

気が付いたらマルチプレイ感を味わってたあれ(ナゾ)
あー、ここオンゲーのロビーみたいなところなのね
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実はセルフの方法、いままで一度も試したことなかったけど、

実はセルフの方法、いままで一度も試したことなかったけど、
なるほど。げにおそろしく強い(ナゾ)

さすがにウィークポイント押さえてる分、
ダイレクトに畳みかけてくるやつ💥
急に物分かりがよくなったような感覚。

ただ自分でやったときに相性悪かったやつは
やっぱり同じ結果になるのは想定通りか
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ラーメンハゲのことは知っていても、

ラーメンハゲのことは知っていても、
「化学調味料」の話は読んでないか
話の内容をよく理解できてない人が結構いる説、ありそう

要はこれも彼が言う「情報を食ってる」類の話だろうけど💥
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Cカル対策。最も大事なことは

Cカル対策。最も大事なことは
本来関わらなくてよく、
メリットどころかデメリットしかないことに

時間をとられてその分作れた機会を
失ってしまうことなので

深淵を覗きすぎないように
フィルターに徹底したほうが最善だというのはそう(ナゾ)
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一番の効果は、全体的に破綻が減って不自然さが無くなったので

一番の効果は、全体的に破綻が減って不自然さが無くなったので
適当に作ったカバーのやつでも
永遠に放置再生してても永遠にききつづけられるようになって
より沼りそうなヤbさが増してること。(真顔)
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軽く触った感じ、いまのところ今まであった

軽く触った感じ、いまのところ今まであった
破綻が少なくなってる印象。

今まで目についてた単純な欠点やバグを修正して精度を高めた
単純なマイナーアップデートだけど
安定性が増した分、手間少なくなってお手軽さが増した?
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情報量の問題を根本的に勘違いしがちなのが、

情報量の問題を根本的に勘違いしがちなのが、
これは作りてではなく受け手の問題で

テクノロジーの進歩によりいくらいろいろ発展してても
肝心の消費者側で一度に許容できる情報量には限界がある。

ということはきちんと認識していないといけない問題だとか(ナゾ)