×というネット樹海は意図的に迷いやすくなるような
魔法が地味にかかっていたり
今まで見えていたものがいま見ると
最初からなかったかのように
突然見えなくなって探せなくなったりする
魔境ではあるけれど
今いるところがTL(トレンド順、関連順)か
ちゃんと時系列通りに表示しているTLか検索画面か
そういった現在の立ち位置すらも
ふわふわしててそもそも認識できていない節のある
ユーザーが少なくない比率でいるように思える(ナゾ)
2025年8月
思慮深いかそうでないかの違いに。
思慮深いかそうでないかの違いに。
きちんと全体の構造を見ておおまかな
違いを区別できてるか?というのがある
例えば森の中の木ひとつひとつに違いがあるけど
特に変わった特徴のものを覚えておいたり
あまり目にしない珍しい群生する植物に向ければ
そこにしかないものなので迷いやすいところでも
ポイントとしてふんわりとマップを構築できるとか
きちんと全体の構造を見ておおまかな
違いを区別できてるか?というのがある
例えば森の中の木ひとつひとつに違いがあるけど
特に変わった特徴のものを覚えておいたり
あまり目にしない珍しい群生する植物に向ければ
そこにしかないものなので迷いやすいところでも
ポイントとしてふんわりとマップを構築できるとか
久しぶりにスノアイさんみたら、ほんのりbmyな感じに。
久しぶりにスノアイさんみたら、ほんのりbmyな感じに。
ピントがちょっとずれたけど、
ばりばり電子音志向よりに戻ってきた感あるので
より尖っていくのもありか💥
ピントがちょっとずれたけど、
ばりばり電子音志向よりに戻ってきた感あるので
より尖っていくのもありか💥
今までずっと見てきたものなのに、
今までずっと見てきたものなのに、
ふと違和感に感じるようになったのならそれは進歩だ。
それを具体的になにかを突き止めて改善できたのなら
明確によりよくなることを意味する。
ふと違和感に感じるようになったのならそれは進歩だ。
それを具体的になにかを突き止めて改善できたのなら
明確によりよくなることを意味する。
どんな行動であっても、ひとつひとつがしっかり情報になる。
どんな行動であっても、ひとつひとつがしっかり情報になる。
いちいちそれを気にしすぎても何もできなくなるけど。
そのことひとつを心に留めておくだけでも
かなりお得に違ってくるものだ(ナゾ)
いちいちそれを気にしすぎても何もできなくなるけど。
そのことひとつを心に留めておくだけでも
かなりお得に違ってくるものだ(ナゾ)
ぶっちゃけるとaviutlのプラグイン作成の
ぶっちゃけるとaviutlのプラグイン作成の
理解を深めていってもぜんぜん問題はないのよな。
1を今からやったとしても、完全に互換性がないという
事はないと思うから移行には役立ちそうだし
理解を深めていってもぜんぜん問題はないのよな。
1を今からやったとしても、完全に互換性がないという
事はないと思うから移行には役立ちそうだし
aviutl2の情報漁ってみると、順調にアプデが進んで
aviutl2の情報漁ってみると、順調にアプデが進んで
バグ周りと使い勝手が改善されていってるようなので
首を大気圏突入させるほど伸ばしながら待つ💥
バグ周りと使い勝手が改善されていってるようなので
首を大気圏突入させるほど伸ばしながら待つ💥
定期的にふと脳裏によぎる。作ったものを
定期的にふと脳裏によぎる。作ったものを
最終的にどうしようか問題。
ぶっちゃけほぼほぼ自分が作ったものなので
どうすべきか?となにかしら義務めいたものはないし
他に考えるべきことは多いので余計なリソース割く
余裕なくとりあえずあとまわしにしているあれ💥
最終的にどうしようか問題。
ぶっちゃけほぼほぼ自分が作ったものなので
どうすべきか?となにかしら義務めいたものはないし
他に考えるべきことは多いので余計なリソース割く
余裕なくとりあえずあとまわしにしているあれ💥
時間が経って何を書こうとたか忘れそうなので備忘録に。
時間が経って何を書こうとたか忘れそうなので備忘録に。
とりあえず実装に着手しようとしてるけど
いろいろ試してたらエラー吐いたりで安定性に難がありそうな部分もあるので
代わりの方法を模索してたら泥沼気味に(真顔)
とりあえず実装に着手しようとしてるけど
いろいろ試してたらエラー吐いたりで安定性に難がありそうな部分もあるので
代わりの方法を模索してたら泥沼気味に(真顔)
「井の中の蛙 大海を知らず」
ぶっちゃけできることがないから選択肢が少ないんだけど、
ぶっちゃけできることがないから選択肢が少ないんだけど、
それでもやりたいことがあるのでどうにか実現できないか
ナケナシの脳みそを絞ろう(真顔)
それでもやりたいことがあるのでどうにか実現できないか
ナケナシの脳みそを絞ろう(真顔)
うーん、よくよく思いだしたら
うーん、よくよく思いだしたら
一番基本的なところで具体的にどうすればいいか考えてなくて
普通にアイデアを絞り出さないといけないフェイズ(ナゾ)
一番基本的なところで具体的にどうすればいいか考えてなくて
普通にアイデアを絞り出さないといけないフェイズ(ナゾ)
グレシャムは「悪貨」とみなしたけど。
グレシャムは「悪貨」とみなしたけど。
それは本当にすべてなにもかもが「悪貨」であったのか
というのが今だからこそ言える側面。
「良貨」としてる金貨に含まれる「金」という物質面の「希少性」も
実は純粋な流通が目的の通貨としてみると「余計な機能」である事実と
逆に流通量が増えた「悪貨」には「使い勝手」という側面でみると
明らかに機能性や利便性では良貨よりも「優れている」証明になっている。
というのも今だと当たり前になってる「キャッシュレス」というシステムは
実は「悪貨」の「お手軽である」という在り方を延長をした文明の利器であったり(怪文)
それは本当にすべてなにもかもが「悪貨」であったのか
というのが今だからこそ言える側面。
「良貨」としてる金貨に含まれる「金」という物質面の「希少性」も
実は純粋な流通が目的の通貨としてみると「余計な機能」である事実と
逆に流通量が増えた「悪貨」には「使い勝手」という側面でみると
明らかに機能性や利便性では良貨よりも「優れている」証明になっている。
というのも今だと当たり前になってる「キャッシュレス」というシステムは
実は「悪貨」の「お手軽である」という在り方を延長をした文明の利器であったり(怪文)
最初は欲張らず、単純に相性みて
最初は欲張らず、単純に相性みて
最低限に組み上げていくことから開始したほうがよさそうぬ💥
それ、わざわざいれる必要あるか?
みたいなのはやるにしても地味に手間なので
無難から手を付けるのが無難
最低限に組み上げていくことから開始したほうがよさそうぬ💥
それ、わざわざいれる必要あるか?
みたいなのはやるにしても地味に手間なので
無難から手を付けるのが無難
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