2025年4月

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使う使わないは別にして、

使う使わないは別にして、
できることと、できないことを把握
するくらいはやっておいた方がいいだろうな。という

その能力を把握するには結局
一度は使わなければならないわけで

当然頼む側は使う側で、それではできない範囲の
ことを頼んでくるようになるのが何れは通常となる。

一度も使わず一方的に自分の要望だけを
押し付けるのは「我儘」であるし

その一方的な「我儘」を頼む側が無条件に
受け入れて飲んでくれるかはまた別の話である(長文謎)

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話半分に与太話として聞くくらいの話だけど、

話半分に与太話として聞くくらいの話だけど、
100%安全!と思考放棄して全額betするような
真似も少し冷静になって考えたほうがいい
みたいな話である(謎)
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ここで本題だけど、以前にも言ったけども

ここで本題だけど、以前にも言ったけども
果たして運営は問題を解決させる気があるのかどうかだ。

どうやら説明されてないような仕様がまだありそうだし
お祭りの屋台のひもくじのように
永遠に辿りつけない可能性も考慮したほうがいいかなー?と
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設定している目標が「エネミーを倒せ」であるのなら

設定している目標が「エネミーを倒せ」であるのなら
最終的な目標はエネミーの”●”にけれど
果たして✖運営はその要望♰を叶える気があるのか💥
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問題はポチポチさせた報酬が実在する

問題はポチポチさせた報酬が実在する
人間が関わる必要があるものであること。

当然努力して目標を達成したのに
報酬が得られないとなればユーザーは
アングリーな状態になるだろうけど

最近よく目にする💥してる現場は
上記の報酬を得られなかったプレイヤーが
主軸となって起こしている。と考えると
あるていど納得はいくあれ(そうかな?)
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✖くん、もしかしたらソシャゲやパチ●コめいた

✖くん、もしかしたらソシャゲやパチ●コめいた
依存性を高めたソーシャルメディアサービスの可能性。

●ットまがいを運用してないんpかさまし、
対戦型と称された●●性を高めさせるアルゴリズム

E論がかつて●ットを撲滅すると言った真意は
ユーザー自身に意図的に不便な手作業を強いて

ポチポチするスマホゲーのように反復させて
依存性を高めさせるのが狙いだったとか💥
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ちょっと息抜きしようとしたらガッツリやりすぎた

ちょっと息抜きしようとしたらガッツリやりすぎた
The Last Stand: Aftermathをクリア。

一応ゾンビサバイバルのローグライトアクションだけど
基本は資源ドーピングと逃げ足があれば
どうにかなるゲームだった。楽しかった(真顔)
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なんというか小出しにされてる感あるから

なんというか小出しにされてる感あるから
もっと一気にどばあ!と来てくれるほうがありがたいのよな。

まー戦力が限られる状況では
ゲリラ戦術は定石ではあるのだけれど(謎)
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スイッチ2はスイッチ1の時みたいに

スイッチ2はスイッチ1の時みたいに
一気に目玉タイトルを…みたいなのじゃなくて

最初は普及に時間かけて、お試しで
いろいろリリースしていきながら…
みたいな戦略っぽいね
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スイッチ2に求められてるスペックって

スイッチ2に求められてるスペックって
カタログスペックの最新!ゲーミングPC並!とか
最前線で戦えるハイテクスーパーカーみたいなのじゃなくて

大抵のゲームなら快適に動かせる
ゆとりがあって幅広く受け入れられる
順応性高い性能なような気もする。
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さすがにスイッチ2のスペックが

さすがにスイッチ2のスペックが
スペックがPS5並みというということはないと思うし
そう謡ってたらふかしすぎだろう案件。

あのビッグタイトルが動く!という
触れ込みもありそうだけど

だいたい大きなタイトルって最適化が進んでて
軽量スペックでも動くようになってるとかがあるし
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スイッチ2、スチームデックよりもスペックは高そうだけど

スイッチ2、スチームデックよりもスペックは高そうだけど
4K120fps出力に関してはちと気になる。

なんか無理してゲーム軽量化させて
デベロッパーに負担かけさせたりしてないか疑惑
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下のやつを先にちょこちょこ片づけていこう!という戦術は

下のやつを先にちょこちょこ片づけていこう!という戦術は
本体を倒さなければ!みたいな状況でも

徹底的に潰していけば、現実だと
無限には沸いてこないので

最終的に本体を出さざるおえない状況にするので有効だとか。
もちろん撤退する場合もあるけど

その状況まで追い込めるという段階で
地味だけど万々歳な攻略法(怪文)
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ぶっちゃけると、現物を入手しなくてもどうとでもなるだろうとい…

ぶっちゃけると、現物を入手しなくてもどうとでもなるだろうという法則。
SNS全盛のこの時代だと「エアプ勢」が巨大勢力にもなりうるし💥
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お値段5万だと普及率が気になってくるな。

お値段5万だと普及率が気になってくるな。
結局は手が届くお手軽さが全体の母数(ユーザー人口)に比例してくるので
今までの任天堂ハードの方向性からはそれる形。