2026年4月

2026年3月

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〇ット特有の違和感の正体が何かと思ったけど、

〇ット特有の違和感の正体が何かと思ったけど、
英語をそのまま翻訳モジュールに突っ込んだ
直訳感があるからだというあれ。

例えるなら日本語吹き替えのアメリカのドキュメンタリーを
聞いているような感覚(ナゾ)
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オープンマインドなんとかとかいうSNS,

オープンマインドなんとかとかいうSNS,
一見何の意味がと思える場所だけど

少なくともこれと同等のポストはする
〇ットが存在するという
ことの証明になるからとか
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ばいぶこでんぐ、の普及で一般ピーポーが

ばいぶこでんぐ、の普及で一般ピーポーが
作れるものと作れないものの境界について
地味2さんに推論させた(現実とうh💥)けど

結論的には「複雑な構造が必要なアプリ」と
「安価で軽量」にしたり、「大量に使うことが前提」のやつも
無理じゃない?ということになった
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もう何度も言ってるかもだけど、

もう何度も言ってるかもだけど、
公式の間で認知されてなかったとしても

ユーザーの間で広まってしまっていれば
それはもう準標準化してしまっていると
みていいかも問題

2026年1月

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「surroundead」ひさびさにやったけど、

「surroundead」ひさびさにやったけど、
オフライン版タルコフ、というより「SCUM」のほうが近いかな?

探索しながら資材集めてくゲームでカジュアルでお手軽感な
調整されてて、そこそこ遊べるようになってたやつ。
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「フィルターバブル」って言葉、そういや

「フィルターバブル」って言葉、そういや
ほとんど聞かないなと思ったけど

特定の属性の人間しか使ってるの見ないから
そりゃ見ないなという。

だいたいが抜け道的なのを探してるんだけど
たぶん一時凌ぎ的なのしかならないから
あんまり深追いしない方がいいかもと。

特にさらに混迷させる要素が身近にあるのを知ってるので
🐹的にはもうどうにかしようという考えはやめてあるのが当たり前に
考えていろいろやったほうがいいいんじゃないかなと(ナゾ)
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例えばLLMさんに中身の判別をさせつつ

例えばLLMさんに中身の判別をさせつつ
該当するものを登録させて
自動でリストを構築させる、とかはできそう。

これがもっと大規模になればクラウド化して
リスト整理させつつ共有可させたりもできるとか
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うん、もうほぼ例外なくすべてを対象にすると考えたほうがいいや…

うん、もうほぼ例外なくすべてを対象にすると考えたほうがいいやつ。
結局その属性の人口を計算、割り出して設計したほうが良さそう💥

2025年12月

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アイゲネさんに求めているのは〇〇ではなく面倒事っていうけど、

アイゲネさんに求めているのは〇〇ではなく面倒事っていうけど、
巷にはそうだと気づかない産物でもう結構溢れているし、

なによりここにその面倒事を片付けてくれた一例とかちゃんとあるという。
人は見たいものしか見ない、空ばかり見てる~?(ナゾ)

2025年11月

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だからか昔からある定番ゲーばかりが

だからか昔からある定番ゲーばかりが
動画で良く見られるのは

新規で買わなくていい既存ユーザーと
比較的安価で入手できて長く遊べる
長寿タイトルとかがわりと多いので

それぞれの層にとって
いろいろと都合がいいからとかがひとつの理由か💥
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ゲームが売れない理由が

ゲームが売れない理由が
若者離れとか海外ゲーとかではなく

エンゲル係数が上昇で余剰に使う余裕がなくなり
内需が減ってそもそも新規ゲームが
買われなくなってるとかいう身も蓋もないやつ