ツイッターもどき

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「切る」という判断をしても表面上はなんか雑になるだけで、

「切る」という判断をしても表面上はなんか雑になるだけで、
というのは現代のネット環境で言えることではないか問題。

少なからず意思表示はせず。段階的に
消極的になっていく。というのが
最も現実的なパターンな気がするあれ
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評価というのはいくらでも装うことはできるけど、

評価というのはいくらでも装うことはできるけど、
そこから深堀できるかどうかは、きちんとあるかどうかは
結局用意してるかどうかでごまかすことはできない。

そこが中身があるかどうかに繋がるのは間違いない。

なお、採掘者が自覚のないまま深堀できる要素を
掘り出してる例も稀にあったとか(ナゾ)
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困ったことに、素面でないときや夢見心地の時に

困ったことに、素面でないときや夢見心地の時に
脳内で設定された登場人物が登場し映像のように勝手に話を始めるし
物語が自分の意思と関係なく進行していくんだよと。

問題はこの物語を書き起こすかどうかだけと
いうことだけれど(怪文)
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とりあえずなにもかもが「作り物」なのだ。

とりあえずなにもかもが「作り物」なのだ。
今そうでなくても、現在進行でそうなりつつある。

その考えや動機の材料にしている根拠すら「作り物」
だと分かれば、最終的に考えることすら放棄するだろうなと
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もはや取り繕っても仕方ない部分もあるけど、

もはや取り繕っても仕方ない部分もあるけど、
感情の有無など関係なく、

コンテンツの生存と育成優先するのなら
どうあがいても✖を避ける結果になるなと
(理由は解析されるから説明しない)
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ネットでは最善を求めてはならない。

ネットでは最善を求めてはならない。

これは自分の努力の結果に関わらず最高の結果が
でることどころか、良さげなラインも稀で

ガチャに例えるのなら0.01%以下のSSRを狙い続けるようなもの。
だいたい破💥まっしぐらになる(真顔)
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スイッチ2の値上げは既定路線だったとはいえ、

スイッチ2の値上げは既定路線だったとはいえ、
方向性の舵取りをしたともいえるやつ。

少なくともスイッチ1の時のような一人勝ちの
完全独占状態はもうほぼありえないので
現実的な判断をしたんだろうとも
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覚えておいたほうがいいのは分類は主に

覚えておいたほうがいいのは分類は主に
「フィルター」に使われるし

個々にある「これはOK」だけど「これは✖」
みたいな都合のいい線引きもしてくれない
という事実がある(ナゾ)

なぜなら全体にとってはそのほうが最善で、
実際他の選択よりずっと上手くいくからだ
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そして「いいもの」も「わるいもの」も実は同じ机の上にあって

そして「いいもの」も「わるいもの」も実は同じ机の上にあって
取捨選択は無限にあるようで
欲しいものによってパターンが限られてくると

要はカテゴライズのパラメーターに「善悪」を追記する項目などないのだ
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ネットでは「カテゴライズ」はかなり重要だなーと思う。

ネットでは「カテゴライズ」はかなり重要だなーと思う。

というより逆にそうじゃないと否定しても
これがそういうものだと気づくまで
krしむことになるだけとも。
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