2025年11月

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うん、アリエクチャレンジはひとまず成功だね。

うん、アリエクチャレンジはひとまず成功だね。

まだ部品の数とぱっと見の状態見ただけだから
不良品具合まではまだ不明だけど

とりまちゃんと届いた!
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黒金で欲しいのはとりまシンプルで使い易そうなエフェクト系だけ…

黒金で欲しいのはとりまシンプルで使い易そうなエフェクト系だけど、

特に使わなそうなゴチャゴチャモリモリ音源やパフォーマンス優先!
とりまわし犠牲で処理重な予感する避け気味なサチュ!アンプ!コンプ!

ばかりなラインナップが目に入っていまいち食指が動かない現象

2025年10月

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一応DJに近いシステム用にもう一機独立したもの

一応DJに近いシステム用にもう一機独立したもの
作ろうかとも考えたけど

あくまで編集用で演奏するわけはないし
既にいろいろとゴチャゴチャしてるので別案で後回しに

一応局と局を繋ぐ技法に関してはいろいろ興味はあるのだけれど
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今回は可能性あるかもは避けるどころかバッサリする

今回は可能性あるかもは避けるどころかバッサリする
方針だけど。関わるだけ時間の浪費になりそうなのも散見されて
選択肢から外したほうが無難かなと思えるものも

2025年9月

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これも娯楽に限らず全般で言えることだけど、

これも娯楽に限らず全般で言えることだけど、
時間やお金、労力などある程度のコストを払って、
苦労、達成して手に入れた成果物に対しては

満足感や愛着などで付加価値がブーストされて
欲求達成で得られる快楽が無限に膨れ上がる。

一般的にソシャゲや最近だと配信者への投げ銭も
代表例として挙げられるけど

なお物欲だけでなく、マラソンの完走や登山の登頂など
スポーツの目標達成でも同質の欲求報酬が得られる。

究極的にはアスリートの記録更新や優勝による
常人では得られない濃密な快楽を求めて
異常に高いハードルを設定、鍛錬を続けている。
つまり💥である。(偏見)
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只今の進行はローグライクゲームをやり直して

只今の進行はローグライクゲームをやり直して
レベル1まで戻ってるみたいな状態になってる(真顔)

ただいろいろ前提知識あるから、
きちんと積み重ねはあって
進展はしている
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アイゲネさんってすごい隙間産業向きな気がする。

アイゲネさんってすごい隙間産業向きな気がする。
それに反比例して極端に実例を見ないのは

そっち方向にピンポイントで利用してる人が少なかったり、
もしくはおm💥(以下略

2025年6月

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SNSでは、というより今のネット環境だと

SNSでは、というより今のネット環境だと
情報はまとめず小刻みに、まとめずに雑に提供していった方が
いいんじゃないか疑惑が結構高い。

というのもまとめて丁寧に作るべきだ!
みたいな逆説的な意見は極少数派…

というよりネットに転がってる一情報に対する一般的価値観が
相対的に価値が低くなりすぎて
丁寧に作るという意儀そのものが失われつつあるとかないとか(怪文)
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7dtdのV2.0、まだ準備できてないから安定版が6月30日…

7dtdのV2.0、まだ準備できてないから安定版が6月30日目途だから
それまでに…というのもありといえばあり。

まぁ打算的に始めて調整期間にするのもありか。。。