2025年9月

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只今の進行はローグライクゲームをやり直して

只今の進行はローグライクゲームをやり直して
レベル1まで戻ってるみたいな状態になってる(真顔)

ただいろいろ前提知識あるから、
きちんと積み重ねはあって
進展はしている
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アイゲネさんってすごい隙間産業向きな気がする。

アイゲネさんってすごい隙間産業向きな気がする。
それに反比例して極端に実例を見ないのは

そっち方向にピンポイントで利用してる人が少なかったり、
もしくはおm💥(以下略

2025年6月

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SNSでは、というより今のネット環境だと

SNSでは、というより今のネット環境だと
情報はまとめず小刻みに、まとめずに雑に提供していった方が
いいんじゃないか疑惑が結構高い。

というのもまとめて丁寧に作るべきだ!
みたいな逆説的な意見は極少数派…

というよりネットに転がってる一情報に対する一般的価値観が
相対的に価値が低くなりすぎて
丁寧に作るという意儀そのものが失われつつあるとかないとか(怪文)
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7dtdのV2.0、まだ準備できてないから安定版が6月30日…

7dtdのV2.0、まだ準備できてないから安定版が6月30日目途だから
それまでに…というのもありといえばあり。

まぁ打算的に始めて調整期間にするのもありか。。。

2025年5月

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このままご機嫌🐓に終始しても

このままご機嫌🐓に終始しても
良い結果にはならなそうなので
一旦方針切り替えかな。

まーなんにしてもいい加減、動画再開しないとあれだし
🐇のやつもコツコツ蓄積させていかないと💥

2025年4月

2025年3月

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進むシリーズRPGのオープンワールド化現象。

進むシリーズRPGのオープンワールド化現象。
ほか簡単ワンポチソシャゲー化の2択になるので

和ゲーとしてはゲーム性をとった場合の選択肢、
ということなのだろう💥
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アイゲネさんを過信しすぎるあまり

アイゲネさんを過信しすぎるあまり
失念しがちだったけど

人間お手製のアイさんが居ることを思い出したし、
現環境でもまだまだ必要性があるのをあらためはじめてるところ。

根拠は何度もふれてる「シンギュラリティ」の法則💥
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うーん、✖は休日と平日では

うーん、✖は休日と平日では
アルゴリズムが違うのかな?と思ったけど

ユーザー側の都合で、その時見てる情報の消費傾向が違うから
ラインにのりやすくて拡散されやすいからと🤔みる

つまり休日脳と平日脳みたいな💥
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「シンギュラリティはオカルトだ。」

「シンギュラリティはオカルトだ。」

「いまのところ、シンギュラリティに
到達できたものは確認できていない。」

ふたつは同じ意味だけど、空想か実利かで
捉え方にはかなり違いがある💥