2025年10月

2025年9月

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まずあのへんでできるだけでも、バッテリー膨張しすぎて放置され…

まずあのへんでできるだけでも、バッテリー膨張しすぎて放置されてる
ゲーミングのNvidia製アンドロタブが復活できて
だいぶ有効利用できそうなんだけどね

2025年8月

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つまるところ、たまに思い出したように作る

つまるところ、たまに思い出したように作る
(実際は必要に駆られて持ち出した)
デバイスに関しても

イメ作成用補助コントローラーという名目で続けられそう💥
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イメに関して捕捉しとくと、「イメージング(imaging)」…

イメに関して捕捉しとくと、「イメージング(imaging)」は
は想像したものを視覚化した成果物全般を言葉通りを指す言葉で

ここではとくに今やる分野で利用する「素材」
に対して使うワードということで。

広い定義としているのはあくまで単体の「再現性」「利便性」
基点にした質に対して評価することに重点を置いて。

手段では左右しない。つまりあくまで
頭の中で狙ったイメージにどれだけ寄せられているか?
というということがポイント
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またやろうとしてる「分野」からくる方向性以外に

またやろうとしてる「分野」からくる方向性以外に
ふと今までやってたときに、ふとみつけた法則性。
というか明確に自覚できた性質を盛り込んでいったりする予定💥
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イメに求められるものは、元来のモノホンさとか質だとかよりも

イメに求められるものは、元来のモノホンさとか質だとかよりも
「再現性」と「適応性」。つまり使い勝手を重視した
ものにしたいと考えていた利
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今やってるやつに使われるイメは

今やってるやつに使われるイメは
大元は馴染のあるものが根幹にはなってるけど

やろうとしてることの用途で
結構ルールや決まりごとがかわってきてる感あるので

もう基本「違う分野」のものとして
扱ってしまっても問題ない気もする
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今やってる分野で使われる素材、素材とすると

今やってる分野で使われる素材、素材とすると
厳密に意味合い的に語弊がでてくるけど。

大元が英語だと「~イング」となるので
イメージングされた素材。

長いから略して今後「イメ」とかで
表現することにしよう

2025年6月

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「小手先」は話題の中でよく悪く言われがちだけど、

「小手先」は話題の中でよく悪く言われがちだけど、
代替の手段がある場合でもない限りはガンガン頼るべき
知恵袋でもある。

逆に言えば小手先に頼らなくてもいい「強みのある人」
は統計的にはほとんど居ない「超少数派」であるし

これを突き詰めていけば、それは「セオリー(定石)」であり
実は最初に学ぶべき「教科書通りの動き」であり基本になる。

もちろん小手先にだけ頼るとそのうち
じり貧になるけど、それにも頼らないと
その場すら凌げなくてお話にならない現実に直面する(怪文)
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最近の✖さん、運営に心境の変化でもあったのか

最近の✖さん、運営に心境の変化でもあったのか
ディープなところ覗き込もうとすると

露骨にシステム的にストッパーかけてくるようになったので
おとなしく作業に戻ってよう案件💥