2025年9月

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組み立てたら終わりではなく、そこから

組み立てたら終わりではなく、そこから
使い勝手がいいように調整である。

といってもそこまでいくと仕上げみたいなものなので
そこまで時間はかからないとか。

なお工程の一つがおわったdk💥
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3Dプリンタと言えば、オリジナルのプラモの話を

3Dプリンタと言えば、オリジナルのプラモの話を
昔してたような気もするけど

今の環境だとアイゲネさんでデザインが容易になったので
ハードルがだいぶ下がった感があるんじゃない?というあれ
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フィギュア化の話は、良くもあるしもちろんそうでない部分もある…

フィギュア化の話は、良くもあるしもちろんそうでない部分もあるけど
それほど大事にするほどのことなのかという純粋な疑問はある。

自分が良いと思ったものを立体化させるという欲は
古くは権力者が自分の銅像を建てさせるみたいなところからある話だし

実際現物を作ったわけでもないんだけど、
それを仮想だけど画像だけだして気分だけ味わうという志向と
それに対する一連のやりとりは

日本昔話の「においの代金」という
うなぎ屋から漂う匂いをおかずに
ごはんを食べる話をどことなく思い出させるとか(ナゾ)
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「Little Old One and the Witch」

「Little Old One and the Witch」
孤児が理不尽に立ち向かうローグライト。
という触れ込みだけどか弱い感じのプレイヤーの少女が

ビクビクしてる感じでナイフ向けながらメッタ💥しにしてたりと
意外と容赦のない光景がシュール。

そもそも魔女狩りがモチーフなのだけど
向かってくる敵の方々はなぜそんなに〇意むきだしなのか。

そして一番のポイントは孤児の少女というにはおpp💥
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極細の紐状のパーツ、なにかと使える可能性あると思って

極細の紐状のパーツ、なにかと使える可能性あると思って
実際入手しやすいし結構買いだめしてたけど

細すぎてすぐにぶちぶち切れるから、
実は使いどころに困ってたけど

束ねてまとめて使えば強度が増すし
1,2本切れても残りが繋がってれば動いてくれるので

普通に有効利用できる感じになりそう

2025年7月

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ゆっくりは古の原初イメージが染みついた原理主義なので

ゆっくりは古の原初イメージが染みついた原理主義なので
饅頭っぽさを維持することに重点置いてます。(ナゾ)
すると準備が無駄に時間がかかりはじめる(真顔)

2025年6月

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次の新しい手を考えたけど、一旦立ち止まって

次の新しい手を考えたけど、一旦立ち止まって
慎重にならざる負えないのが今の環境。

まー石橋をに叩きすぎても仕方がないけど
索敵を欠かさないとうっかり轟沈しそうなので💥
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なにがすごいってマスタリングがより捗るのはもちろん

なにがすごいってマスタリングがより捗るのはもちろん
ボーカルから楽器の差し替えも自由自在になり。

ほかにDJ的な演奏(プレイ)するのにも
かなり幅を広げられることだとかなんとか
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クレジット高めかな?と一瞬思ったけど

クレジット高めかな?と一瞬思ったけど
一回出力しちゃえば、あとはDAWなりで
いくらでも編集しまくれるので。

かえってお安い!そして楽!
といういろいろよくばり丼セット!!
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おほ!ボーカル、ベース、ドラム、パーカッション、シンセと

おほ!ボーカル、ベース、ドラム、パーカッション、シンセと
基本的な振り分けきのうはほぼ網羅されてるし。

地味にボーカルもバックコーラスと分かれてるのは点数高い