ストーリー、物語の創作には常に
何かしら下敷きがあるのがほとんどで
一番メジャーどころだと神話(日本、西洋問わず)だったり、
怪談話なんかもそう。
民俗学興味持ってたら聞いたことのある
「語り部」と呼ばれる人について掘り下げてみると
全国に民話や伝承は数あれど
その中で似通った話があるのにすぐに気づくはず
例えば「番町皿屋敷」と「お菊井戸(播州皿屋敷)」なんかは分かりやすく
もっと派生させると鈴木光司の「リング」の貞子も
少なからず影響を受けてる節があったりとか💥
(井戸がモチーフの怪談は実は結構あるけど)
2025年
ストーリー性の付与は単体だとなんの効果もないけど、
ストーリー性の付与は単体だとなんの効果もないけど、
組み合わせることでコンテンツを長く遊ばせる、
延命させるのにとても有効だから
よく利用されてるという側面があるとかないとか
組み合わせることでコンテンツを長く遊ばせる、
延命させるのにとても有効だから
よく利用されてるという側面があるとかないとか
とある転生ものアニメ2期、絵コンテ演出が違うのか
とある転生ものアニメ2期、絵コンテ演出が違うのか
大まかな雰囲気は同じなのに
違う1期とは違うアニメ感をだしているあれ。
何故かと思ったがやたらと引いたカットの多さとか
レイアウトに違いがあったり(なんというかタンパク?)
よくみるとところどころ作画が✖✖しててあyしかったり
要は全体的に●●なだけだと分かるあれ(ナゾ)
大まかな雰囲気は同じなのに
違う1期とは違うアニメ感をだしているあれ。
何故かと思ったがやたらと引いたカットの多さとか
レイアウトに違いがあったり(なんというかタンパク?)
よくみるとところどころ作画が✖✖しててあyしかったり
要は全体的に●●なだけだと分かるあれ(ナゾ)
100人は多いように思えるが、
100人は多いように思えるが、
全部が10000人居るのであれば
全体の1%に過ぎない。
ただしその100人は全体の1万人の
代弁してるように吹聴することが多いので
やるべき対処はその100人を正確に絞ることだ💥
全部が10000人居るのであれば
全体の1%に過ぎない。
ただしその100人は全体の1万人の
代弁してるように吹聴することが多いので
やるべき対処はその100人を正確に絞ることだ💥
そろそろダークモードにしないといろいろとおめめの負担がががが…
そろそろダークモードにしないといろいろとおめめの負担がががが、
実際目の疲労は脳疲労にも影響しているので対策大事
実際目の疲労は脳疲労にも影響しているので対策大事
2024年
またうっかり脱線して時間を消費してしまったぜ💥
またうっかり脱線して時間を消費してしまったぜ💥
まー結果的にやり方は覚えたけど
やはり集中して創作すると失敗する
法則はいい加減に学ばなければ(真顔)
まー結果的にやり方は覚えたけど
やはり集中して創作すると失敗する
法則はいい加減に学ばなければ(真顔)